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Grandia II

Grandia II

2000 Game Arts
Grandia II
2000 Game Arts
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Sobre Grandia II

Grandia II é um jogo de Jogo de interpretação (RPG) e RPG desenvolvido por Game Arts e editado por Enix, lançado a 3 agosto 2000.

O Grandia 2 é um RPG em 3D, visto principalmente de cima durante a maior parte do jogo e com uma perspectiva em terceira pessoa durante as batalhas. Controlando Ryudo, o jogador explorará várias localizações, encontrando moradores de vilas e objetos na área com os quais pode interagir. Vilas e masmorras são exibidas da mesma forma, embora as masmorras sejam labirintos cheios de monstros e as vilas sejam áreas amigáveis cheias de conversas e lojas. Qualquer monstro presente nessas áreas será mostrado andando. Caminhar até e tocar no monstro de qualquer forma iniciará uma batalha. Se o monstro notar o jogador, será uma batalha normal. Se Ryudo conseguir se aproximar sem ser detectado, o seu grupo ganhará a iniciativa na batalha. Se algum membro do grupo, exceto Ryudo, for abordado pelo inimigo, o grupo perderá a iniciativa.

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Ryudo, conhecido como Geohound, é contratado pela Igreja de Granas para escoltar Elena, uma Cantora de Granas, até a Torre de Garmia para uma cerimônia. Ao chegar, é pedido que espere enquanto realizam o ritual. No entanto, ouve um grito e corre até ao piso superior. Vê todos mortos e Elena com um par de asas, salvando-a e ambos regressam à aldeia de Carbo. De volta à aldeia, Ryudo é pedido pelo padre para escoltar Elena até ao Estado Papal de St. Heim, a fim de procurar o Papa Zera para ajudar a purificar Elena das Asas de Valmar, uma das várias peças de Valmar, que agora a possuem. Antes que ele possa recusar o trabalho, a aldeia é atacada por uma misteriosa mulher alada, que enfrenta e derrota Ryudo em batalha. Ela se apresenta como Millennia e desaparece. Na manhã seguinte, Ryudo aceita o trabalho e parte para St. Heim com Elena. Na cidade de Agear, Millennia reaparece, desta vez de forma mais amigável, e se junta a Ryudo. Ela acidentalmente se revela como as Asas de Valmar e que possui Elena, dividindo seu corpo como uma entidade separada. O grupo, eventualmente, juntando Roan e o homem-besta Mareg, encontra mais peças de Valmar, que Millennia absorve após derrotá-las. Quando o grupo chega ao Estado Papal de St. Heim, Elena encontra-se com o Papa Zera, que deseja falar com Ryudo. O Papa pede que ele encontre a lendária Granasaber, uma arma usada por Granas para derrotar Valmar. Ryudo concorda relutantemente, e o grupo viaja para a terra natal de Roan, Cyrum. Ao chegarem, descansam na estalagem enquanto Roan sai. Na manhã seguinte, descobre-se que Roan é o príncipe, e que os habitantes de Cyrum já haviam ajudado Valmar contra Granas na antiga guerra. O grupo entra no castelo e encontra a Porta das Trevas aberta, descobrindo uma antiga fábrica debaixo do castelo. Encontram as Garras de Valmar e, mais tarde, Melfice de volta ao castelo. Melfice é irmão de Ryudo e o homem que Mareg procura, que foge após derrotar o grupo em batalha, dizendo a Ryudo para enfrentá-lo em casa. Roan é coroado rei e decide ficar em Cyrum, para encorajar seu povo de que o passado não prediz seu futuro. Tio, a entidade possuída pelas Garras e um Autômato, junta-se ao grupo após ser resgatado. A equipe chega à aldeia de Garlan, a terra natal de Ryudo, de barco, e Ryudo é imediatamente repreendido por regressar e ordenado a sair. Ele revela que Melfice voltou e planeja matá-lo para pôr fim ao seu tormento do mundo. Na estalagem, uma disfarçada Skye revela a história de Ryudo a Elena. Garlan costumava ser uma aldeia de espadachins, com Melfice sendo o melhor. No entanto, uma noite, durante uma tempestade, o ídolo nas colinas ficou inquieto, então os aldeões enviaram Reena, a noiva de Melfice, para rezar no altar. Ela não voltou, e Melfice investigou, sendo secretamente seguido por Ryudo. No santuário, Ryudo presenciou Melfice matar Reena. Ryudo mais tarde fugiu da aldeia e ficou ausente por três anos, fazendo com que os aldeões acreditassem que o havia abandonado, daí o seu desprezo. Na manhã seguinte, o grupo viaja pela montanha para enfrentar Melfice. No seu cume, derrotam Melfice, que depois se reconcilia com Ryudo e informa o grupo sobre a localização da Granasaber antes de morrer. Enquanto Ryudo lamenta, os Chifres o possuem, fazendo-o perder os sentidos. De volta à estalagem, Elena pede ajuda a Millennia, mas esta inicialmente recusa. No entanto, cede e usa seus poderes para selar os Chifres dentro de Ryudo, que então desperta com um novo senso de propósito. Mas Elena questiona Granas, pois foi Valmar quem salvou Ryudo. O grupo viaja para Nannan, a terra natal de Mareg, perto da localização da Granasaber. Na aldeia, Mareg é elogiado por sua missão bem-sucedida e o grupo é informado sobre a localização da Granasaber: dentro de um enorme ciclone a leste. O grupo viaja até lá e desativa a tempestade artificial, revelando a Granasaber. No entanto, Selene, a Sumo Sacerdotisa, aparece e sacrifica um Cavaleiro da Catedral para reviver o Corpo de Valmar ao redor da Granasaber, mas o grupo entra no corpo e o destrói. Tio revela que a Granasaber é um navio, teletransportando o grupo para dentro e guiando a enorme espada de volta a St. Heim. Chega o "Dia das Trevas", e o grupo presencia os Cavaleiros da Catedral massacrando os moradores da cidade, e os destrói. Elena revela sua verdadeira missão: absorver os fragmentos de Valmar para que possam ser destruídos pela Granasaber. Na Catedral, Selene transforma-se no Coração de Valmar e o grupo o destrói. Eles alcançam Zera, que revela a verdade: Valmar venceu a batalha contra Granas, que foi morto. Ele declara suas intenções de reviver Valmar usando Elena e a sequestra para a Lua de Valmar. O grupo usa a Granasaber para chegar à lua e salvar Elena. Mais tarde, Mareg, ferido, sacrifica-se para permitir que o grupo escape da lua. Caindo perto de Cyrum, que agora está sitiada por monstros da lua, o grupo reencontra Roan e defende a cidade. Em breve, a Lua de Valmar cai sobre a Catedral de Granas e o novo Valmar emerge. Infelizmente, o grupo descobre-se sem meios para derrotá-lo. Roan sugere viajar até o próximo local de Nascimento dos Deuses em busca de respostas, que revela muito sobre a antiga guerra e as origens de ambos os deuses. Encontrando outro Autômato chamado Elmo, Ryudo decide enfrentar os Chifres dentro dele e é submetido a muitas provações. No entanto, supera seus medos e inseguranças e recebe a verdadeira Granasaber. O grupo desafia Valmar e entra em seu corpo. Dentro, são confrontados por Zera, que os ataca antes de enviar uma falsa Millennia contra eles. O grupo de Ryudo é vitorioso, e a verdadeira Millennia, agora separada de Elena, junta-se a eles. Zera divide o grupo e lança um ataque final contra Ryudo, Elena e Millennia. Eles o derrotam e destroem Valmar de vez, restaurando a paz ao mundo. O final mostra os diferentes personagens um ano após a derrota de Valmar. Roan ainda é rei e embarca em uma jornada para encontrar seus amigos. Tio tornou-se enfermeira em Cyrum, Millennia é professora, e Elena viaja pelo mundo como cantora em uma trupe. Em outro lugar, Ryudo põe a Granasaber para descansar e faz seu retorno ao mundo.
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FAQ
Quanto tempo demora a terminar Grandia II?

História principal: 36h.

Em que plataformas está Grandia II disponível?

Grandia II está disponível em Dreamcast, PC, PlayStation 3, PlayStation 2.

Quando saiu Grandia II?

Grandia II foi lançado em 3 agosto 2000, desenvolvido por Game Arts.

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