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Grandia II

Grandia II

2000 Game Arts
Grandia II
2000 Game Arts
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Über Grandia II

Grandia II ist ein Rollenspiel (RPG) und RPG-Spiel entwickelt von Game Arts und veröffentlicht von Enix, erschienen am 3 August 2000.

Grandia 2 ist ein 3D-Rollenspiel, das größtenteils aus einer Vogelperspektive gespielt wird und auf eine Third-Person-Perspektive während der Kämpfe wechselt. Als Ryudo steuerst du den Spieler durch verschiedene Orte, interagierst mit Dorfbewohnern und Gegenständen in der Umgebung. Städte und Dungeons werden auf ähnliche Weise dargestellt, wobei Dungeons jedoch meist aus Irrgängen voller Monster bestehen, während Städte freundliche Orte mit Gesprächen und Läden sind. Alle Monster in diesen Gebieten sind sichtbar und laufen umher. Nähert man sich einem Monster und berührt es, beginnt ein Kampf. Wenn das Monster den Spieler bemerkt, startet ein normaler Kampf. Kann Ryudo sich unbemerkt nähern, gewinnt seine Partei die Initiative im Kampf. Wird ein anderes Gruppenmitglied als Ryudo von einem Feind angesprochen, verliert die Partei die Initiative.

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Ryudo, ein Söldner, bekannt als Geohound, wird von der Kirche von Granas angeheuert, um Elena, eine Songstress von Granas, zum Garmia-Turm für eine Zeremonie zu begleiten. Bei Ankunft wird ihm gesagt, er solle warten, während die Rituale durchgeführt werden. Doch er hört einen Schrei und stürmt in den obersten Stock. Er sieht alle Toten und Elena mit einem Paar Flügeln, rettet sie und beide kehren ins Dorf Carbo zurück. Zurück im Dorf wird Ryudo vom Priester beauftragt, Elena zum Papststaat St. Heim zu begleiten, um Papst Zera um Hilfe zu bitten, Elena von den Flügeln von Valmar, einem der mehreren Teile von Valmar, zu reinigen, die sie nun besitzen. Bevor er die Aufgabe ablehnen kann, wird das Dorf von einer mysteriösen geflügelten Frau angegriffen, die Ryudo im Kampf besiegt. Sie stellt sich als Millennia vor und verschwindet. Am nächsten Morgen nimmt Ryudo den Auftrag an und bricht mit Elena nach St. Heim auf. In der Stadt Agear taucht Millennia erneut auf, diesmal freundlicher, und schließt sich Ryudo an. Sie enthüllt versehentlich, dass sie die Flügel von Valmar ist und Elena besitzt, ihren Körper als eigenständiges Wesen teilend. Die Gruppe, später verstärkt durch Roan und den Bestienmenschen Mareg, trifft auf weitere Teile von Valmar, die Millennia nach dem Sieg absorbiert. Als die Gruppe in St. Heim ankommt, trifft Elena auf Papst Zera, der mit Ryudo sprechen möchte. Der Papst bittet ihn, die legendäre Granasaber, eine Waffe von Granas, die einst gegen Valmar eingesetzt wurde, zu finden. Ryudo stimmt widerwillig zu, und die Gruppe reist nach Cyrum, Roans Heimatstadt. Bei Ankunft ruht sich die Gruppe in einer Taverne aus, während Roan aufbricht. Am nächsten Morgen stellt sich heraus, dass Roan der Prinz ist, und dass die Bewohner von Cyrum einst Valmar gegen Granas im alten Krieg unterstützt hatten. Die Gruppe betritt die Burg und entdeckt das Tor der Dunkelheit geöffnet sowie eine alte Fabrik unter der Burg. Sie treffen auf die Klaue von Valmar und später auf Melfice zurück in der Burg. Melfice ist Ryudos Bruder und der Mann, den Mareg sucht, der nach dem Sieg über die Gruppe flieht und Ryudo auffordert, ihn zu Hause zu stellen. Roan wird zum König gekrönt und entscheidet sich, in Cyrum zu bleiben, um sein Volk zu ermutigen, dass die Vergangenheit ihre Zukunft nicht vorbestimmt. Tio, das Wesen, das von der Klaue und einem Automaten besessen ist, schließt sich der Gruppe nach seiner Rettung an. Die Gruppe erreicht das Dorf Garlan, Ryudos Heimatdorf, per Boot, und Ryudo wird sofort für seine Rückkehr getadelt und aufgefordert zu gehen. Er enthüllt, dass Melfice zurückgekehrt ist und plant, ihn zu töten, um seine Qualen für die Welt zu beenden. In der Taverne enthüllt eine verkleidete Skye Ryudos Geschichte gegenüber Elena. Garlan war einst ein Dorf von Schwertkämpfern, wobei Melfice der Beste war. Doch eine Nacht, während eines Sturms, wurde das Idol in den Hügeln unruhig, sodass die Dorfbewohner Reena, Melfices Verlobte, zum Altar schickten, um zu beten. Sie kehrte nicht zurück, und Melfice untersuchte den Vorfall, heimlich von Ryudo verfolgt. Im Schrein beobachtete Ryudo, wie Melfice Reena ermordete. Ryudo floh später aus dem Dorf und blieb drei Jahre fern, sodass die Dorfbewohner glaubten, er habe sie im Stich gelassen, was ihren Hass erklärt. Am nächsten Morgen reist die Gruppe den Berg hinauf, um Melfice zu konfrontieren. Auf dem Gipfel besiegen sie ihn, woraufhin er sich mit Ryudo versöhnt und der Gruppe den Standort der Granasaber verrät, bevor er stirbt. Während Ryudo trauert, besetzen ihn die Hörner, was ihn das Bewusstsein verlieren lässt. Zurück in der Taverne bittet Elena Millennia um Hilfe, die zunächst ablehnt. Doch sie lenkt ein und nutzt ihre Kräfte, um die Hörner in Ryudo zu versiegeln, der mit neuem Elan erwacht. Doch Elena hinterfragt Granas, da es Valmar war, der Ryudo gerettet hatte. Die Gruppe reist nach Nannan, Maregs Heimatdorf, nahe dem Standort der Granasaber. Im Dorf wird Mareg für seine erfolgreiche Mission gelobt, und die Gruppe erfährt, dass sich die Granasaber innerhalb eines riesigen Zyklons im Osten befindet. Die Gruppe reist dorthin und deaktiviert den künstlichen Sturm, was die Granasaber enthüllt. Doch Selene, die Hohepriesterin, erscheint und opfert einen Domknappen, um den Körper von Valmar um die Granasaber herum wiederzubeleben, doch die Gruppe dringt in den Körper ein und zerstört ihn. Tio enthüllt, dass die Granasaber ein Schiff ist, das die Gruppe teleportiert und die riesige Klinge nach St. Heim zurückführt. Der Tag der Dunkelheit bricht an, und die Gruppe sieht, wie die Domknappen die Dorfbewohner abschlachten, und zerstört die Ritter. Elena enthüllt ihre wahre Mission: die Stücke von Valmar zu absorbieren, damit sie durch die Granasaber zerstört werden können. In der Kathedrale verwandelt sich Selene in das Herz von Valmar, und die Gruppe zerstört es. Sie holen Zera ein, der die Wahrheit offenbart: Valmar siegte im Kampf gegen Granas, der getötet wurde. Er verkündet seine Absicht, Valmar mit Hilfe Elenas wiederzubeleben, und entführt sie zum Mond von Valmar. Die Gruppe nutzt die Granasaber, um zum Mond zu reisen und Elena zu retten. Später opfert sich der verwundete Mareg, um der Gruppe die Flucht vom Mond zu ermöglichen. Nach einer Bruchlandung nahe Cyrum, das nun von Mondmonstern belagert wird, schließt sich die Gruppe mit Roan zusammen und verteidigt die Stadt. Bald stürzt der Valmar-Mond auf die Granas-Kathedrale, und das neue Valmar erscheint. Leider hat die Gruppe keine Mittel, um es zu besiegen. Roan schlägt vor, zum nahegelegenen Geburtsort der Götter zu reisen, um Antworten zu finden, was viel über den alten Krieg und die Ursprünge beider Götter offenbart. Sie treffen auf einen weiteren Automaten namens Elmo, und Ryudo entscheidet sich, den Hörnern in sich zu begegnen, und wird vielen Prüfungen unterzogen. Doch er überwindet seine Ängste und Unsicherheiten und erhält die wahre Granasaber. Die Gruppe stellt Valmar und dringt in seinen Körper ein. Innerhalb werden sie von Zera konfrontiert, der sie angreift, bevor er eine falsche Millennia hinter ihnen herschickt. Ryudos Gruppe siegt, und die wahre Millennia, nun von Elena getrennt, schließt sich ihnen an. Zera spaltet die Gruppe und startet einen finalen Angriff gegen Ryudo, Elena und Millennia. Sie besiegen ihn und zerstören Valmar endgültig, was Frieden in die Welt bringt. Das Ende zeigt die verschiedenen Charaktere ein Jahr nach der Niederlage von Valmar. Roan ist immer noch König und begibt sich auf eine Reise, um seine Freunde zu finden. Tio ist zu einer Krankenschwester in Cyrum geworden, Millennia ist Lehrerin, und Elena tourt als Sängerin in einer Truppe umher. Andererseits legt Ryudo die Granasaber nieder und kehrt in die Welt zurück.
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FAQ
Wie lange braucht man, um Grandia II durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 36h.

Auf welchen Plattformen ist Grandia II verfügbar?

Grandia II ist auf Dreamcast, PC, PlayStation 3, PlayStation 2 verfügbar.

Wann ist Grandia II erschienen?

Grandia II erschien am 3 August 2000, entwickelt von Game Arts.

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