God of War: Ascension
Críticas
Sobre God of War: Ascension
God of War: Ascension é um jogo de ação e aventura desenvolvido por SCE Santa Monica Studio e editado por Sony Computer Entertainment, lançado a 12 março 2013.
Of the RAWG players who own God of War: Ascension, 30% have finished it and 6% dropped it.
God of War: Ascension, o sétimo episódio da série God of War, funciona como um prequel aos jogos anteriores. A narrativa gira em torno de Kratos, protagonista das entregas anteriores, que outrora foi um leal servo da deusa da guerra, Ares. Enganado por Ares para, sem saber, assassinar a própria família, Kratos quebra o juramento de sangue que o ligava a Ares e abandona seu antigo mestre. Posteriormente, Kratos é preso e deve encontrar um caminho para a liberdade, ao mesmo tempo que corta os laços entre si e Ares. O jogo mantém o familiar sistema de combate de hack-and-slash dos seus antecessores, com Kratos brandindo as Lâminas do Caos. No entanto, uma nova adição, o sistema World Weapon, permite que Kratos utilize várias armas. Além disso, agora ele pode adquirir até quatro disciplinas mágicas—Fires of Ares, Ice of Poseidon, Lightning of Zeus e Soul of Hades—cada uma conferindo habilidades únicas e infundindo magia na sua arma. Por exemplo, o Ice of Poseidon permite a respiração subaquática. A Rage, um recurso recorrente, sofre modificações; acumula-se através dos ataques, e quando a barra está cheia, é liberada automaticamente até que o jogador pare de atacar ou sofra dano. Três novas relíquias dão a Kratos a capacidade de manipular o tempo, criar um «sombra» de si mesmo e dissipar ilusões criadas pelos seus guardiões. Notavelmente, God of War: Ascension introduz o multiplayer online na série. Antes de entrarem em batalhas multiplayer, os jogadores se alinham com um dos quatro deuses—Ares, Hades, Zeus ou Poseidon—cada um oferecendo um conjunto distinto de habilidades. À medida que os jogadores acumulam experiência e sobem de nível seus guerreiros, desbloqueiam habilidades mágicas, armaduras, armas, relíquias e outros tesouros. O jogo apresenta quatro modos multiplayer distintos: Team Favor of the Gods, Match of Champions, Trial of the Gods e Capture the Flag.
Ler mais
Ligações de afiliados: podemos receber uma comissão.
Pergunta à wiki
Missões, localizações, desbloqueios: pergunta o que quiseres sobre God of War: Ascension e recebe uma resposta da wiki da comunidade do jogo, com fontes.
Ficaste encalhado em algum ponto? Faz uma pergunta, a resposta cita as páginas da wiki de onde vem.
Inicia sessão para perguntares à wiki e guardares as tuas conversas.
Inicia sessão para perguntarCaracterísticas
Multimédia
Toda a série God of War
Quanto tempo demora a terminar God of War: Ascension?
História principal: 7h 26m.
Em que plataformas está God of War: Ascension disponível?
God of War: Ascension está disponível em PlayStation 3.
Quando saiu God of War: Ascension?
God of War: Ascension foi lançado em 12 março 2013, desenvolvido por SCE Santa Monica Studio.