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God of War: Ascension

God of War: Ascension

2013 SCE Santa Monica Studio
A 8.0 2 Bewertungen
God of War: Ascension
2013 SCE Santa Monica Studio
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Über God of War: Ascension

God of War: Ascension ist ein Action und Abenteuer-Spiel entwickelt von SCE Santa Monica Studio und veröffentlicht von Sony Computer Entertainment, erschienen am 12 März 2013.

Of the RAWG players who own God of War: Ascension, 30% have finished it and 6% dropped it.

God of War: Ascension ist der siebte Teil der God of War-Reihe und dient als Prequel zu den vorherigen Spielen. Die Handlung dreht sich um Kratos, den Protagonisten früherer Teile, der einst ein treuer Diener des Kriegsgottes Ares war. Durch eine List von Ares bringt Kratos unfreiwillig seine eigene Familie um und bricht den Blutschwur, der ihn an Ares band. Anschließend wird er gefangen genommen und muss sich auf den Weg zur Freiheit machen, um die Bindung zu Ares endgültig zu durchtrennen. Das Spiel behält das vertraute Hack-and-Slash-Kampfsystem seiner Vorgänger bei, bei dem Kratos die Blades of Chaos (Chaos-Klingen) schwingt. Neu hinzugekommen ist das World Weapon-System, das es Kratos ermöglicht, verschiedene Waffen zu nutzen. Zudem kann er bis zu vier magische Disziplinen erlangen – die Feuer des Ares, das Eis des Poseidon, der Blitz des Zeus und die Seele des Hades –, von denen jede einzigartige Fähigkeiten verleiht und seine Waffe mit Magie auflädt. Beispielsweise ermöglicht das Eis des Poseidon das Atmen unter Wasser. Auch die Wut, ein wiederkehrendes Feature, wurde überarbeitet: Sie sammelt sich durch Angriffe an, und wenn die Leiste voll ist, entlädt sie sich automatisch, bis der Spieler die Angriffe einstellt oder Schaden nimmt. Drei neue Reliquien verleihen Kratos die Fähigkeit, die Zeit zu manipulieren, ein „Schatten“-Ich zu erschaffen und die Illusionen seiner Wächter zu zerstreuen. Bemerkenswert ist, dass God of War: Ascension das Franchise mit Online-Multiplayer erweitert. Vor den Multiplayer-Kämpfen wählen die Spieler einen von vier Göttern – Ares, Hades, Zeus oder Poseidon –, die jeweils unterschiedliche Fähigkeiten bieten. Mit Erfahrungspunkten und dem Leveln ihrer Krieger entsperren die Spieler magische Fähigkeiten, Rüstungen, Waffen, Reliquien und andere Schätze. Das Spiel bietet vier verschiedene Multiplayer-Modi: Team Favor of the Gods, Match of Champions, Trial of the Gods und Capture the Flag.

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In einem Krieg zwischen den astronomisch großen Urgöttern, den Primordials, nahm der Wahnsinn und die Raserei des Krieges Gestalt an und wurden zu den drei Furien, den Wächterinnen der Ehre, die beauftragt waren, jeden Eidbrecher oder Verräter zu bestrafen. Das erste Opfer der Furien war der Hekatoncheir Aegaeon, der einen Blutschwur gegenüber Zeus selbst gebrochen hatte. Die Furien machten sich an die Arbeit, und da sie den Tod für zu milde für jemanden hielten, der einen Eid gegenüber einem Gott gebrochen hatte, verwandelten sie den riesigen Körper des Aegaeon in ein Steingefängnis für alle, die in Zukunft seinem Beispiel folgen würden.
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FAQ
Wie lange braucht man, um God of War: Ascension durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 7h 26m.

Auf welchen Plattformen ist God of War: Ascension verfügbar?

God of War: Ascension ist auf PlayStation 3 verfügbar.

Wann ist God of War: Ascension erschienen?

God of War: Ascension erschien am 12 März 2013, entwickelt von SCE Santa Monica Studio.

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