Daxter é um jogo de aventura e plataformas desenvolvido por Ready At Dawn e editado por Sony Computer Entertainment, lançado a 14 março 2006.
Daxter é um jogo de plataforma desenvolvido pela Ready at Dawn e publicado pela Sony Computer Entertainment. Lançado em 2006 para o PlayStation Portable (PSP), serve como um midquel entre Jak II e Jak 3 da série Jak and Daxter. O jogo segue Daxter, um ottsel cômico, enquanto trabalha como exterminador de pragas em Haven City ao mesmo tempo que procura seu amigo capturado, Jak. A jogabilidade centra-se em plataformas, combate e quebra-cabeças baseados em gadgets, com Daxter usando ferramentas únicas como um esmagador de insetos e uma pistola de spray para derrotar inimigos. Apresenta ambientes detalhados, minijogos envolventes e o humor característico da série.
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O jogo decorre nos últimos meses do hiato de dois anos apresentado no início de Jak II (e após os eventos de The Precursor Legacy), entre o momento em que Jak é capturado pela Guarda Krimzon e o tempo em que Daxter finalmente o resgata da Fortaleza da Guarda Krimzon. A introdução mostra Jak sendo capturado enquanto Daxter consegue escapar. Quase dois anos depois (sem sucesso em resgatar Jak), Daxter esqueceu-se completamente de encontrar seu amigo. Um velho chamado Osmo, que Daxter conhece, contrata-o como exterminador para trabalhar em várias partes de Haven City e ocasionalmente nos arredores, para eliminar insetos metálicos chamados 'Metal Bugs' no jogo. Durante suas aventuras, Daxter conhece uma mulher misteriosa chamada Taryn, que, apesar de não estar impressionada com o interesse de Daxter nela, ocasionalmente o ajuda. Após completar várias missões para Osmo, Daxter vê Jak em um Prison Zoomer e tenta persegui-lo. Após ser cercado por alguns Guardas Krimzon (que notaram a perseguição de Daxter), é salvo por Ximon, filho de Osmo, que o ajuda em várias missões adicionais, incluindo uma no palácio do Barão Praxis, onde Daxter rouba um mapa da Fortaleza. Jak está preso nesta prisão. Após retornar à loja de exterminação, um companheiro artrópode que Daxter adquirira anteriormente é morto por Kaeden, um homem amargo que aparentemente quer roubar a loja de Osmo, mas na verdade trabalha para Kor, o líder dos Metal Bugs. Quando Daxter tenta impedir que Kaeden escape da loja, este faz explodir o estabelecimento com uma bomba que havia colocado anteriormente. Daxter e Osmo sobrevivem, e Daxter promete parar Kaeden, mas apenas depois de resgatar Jak. Daxter infiltra a Fortaleza e encontra Kaeden, que se revela como um Metal Bug gigante. Daxter consegue derrotá-lo, mas Kaeden tenta avisá-lo de que Kor os espera lá fora. Em seguida, usa uma plataforma de hover para começar a procurar Jak dentro da Fortaleza, levando à cena de abertura de Jak II. Depois disso, o jogo avança para um ponto posterior na linha do tempo, no Naughty Ottsel Bar de Daxter, onde ele conta a história para Jak, Keira, Samos, Tess e Taryn.