Daxter ist ein Abenteuer und Plattformer-Spiel entwickelt von Ready At Dawn und veröffentlicht von Sony Computer Entertainment, erschienen am 14 März 2006.
Daxter ist ein Plattformspiel, entwickelt von Ready at Dawn und veröffentlicht von Sony Computer Entertainment. Es erschien 2006 für den PlayStation Portable (PSP) und dient als Midquel zwischen Jak II und Jak 3 aus der Jak and Daxter-Reihe. Das Spiel folgt Daxter, einem komischen Ottsel, der als Schädlingsbekämpfer in Haven City arbeitet, während er nach seinem gefangenen Freund Jak sucht. Das Gameplay konzentriert sich auf Plattformen, Kämpfe und gadgetbasierte Rätsel, wobei Daxter einzigartige Werkzeuge wie einen Insektenklatscher und eine Sprühpistole nutzt, um Gegner zu besiegen. Es bietet detaillierte Umgebungen, fesselnde Minispiele und den typischen Humor der Serie.
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Das Spiel spielt in den letzten Monaten der zweijährigen Lücke, die im Prolog von Jak II (und den Ereignissen von The Precursor Legacy) dargestellt wird, zwischen dem Moment, in dem Jak von der Krimzon Guard gefangen genommen wird, und dem Zeitpunkt, an dem Daxter ihn schließlich aus der Krimzon Guard Fortress befreit. Die Einführung zeigt Jak in Gefangenschaft, während Daxter entkommt. Fast zwei Jahre später (ohne Erfolg bei der Rettung von Jak) hat Daxter alles über die Suche nach seinem Freund vergessen. Ein alter Mann namens Osmo, den Daxter trifft, heuert ihn als Schädlingsbekämpfer an, der in verschiedenen Teilen von Haven City und gelegentlich in deren Umgebung Metall-Heads, im Spiel als 'Metal Bugs' bezeichnet, bekämpft. Während seiner Abenteuer trifft Daxter auf eine mysteriöse Frau namens Taryn, die, obwohl sie wenig beeindruckt von Daxters Interesse an ihr ist, ihm gelegentlich hilft. Nach Abschluss mehrerer Missionen für Osmo sieht Daxter Jak in einem Prison Zoomer und versucht, ihm zu folgen. Nachdem er von einigen Krimzon Guards in die Enge getrieben wurde (die Daxters Verfolgung bemerkt hatten), wird Daxter von Osmos Sohn Ximon gerettet, der ihm bei mehreren weiteren Missionen assistiert, darunter eine zum Palast von Baron Praxis, wo Daxter eine Karte der Festung stiehlt. In diesem Gefängnis wird Jak festgehalten. Nach der Rückkehr zum Schädlingsbekämpfungsladen wird ein arthropodenartiger Begleiter, den Daxter zuvor erworben hatte, von Kaeden getötet, einem bitteren Mann, der scheinbar Osmos Laden stehlen will, tatsächlich aber für Kor, den Anführer der Metal Heads, arbeitet. Als Daxter versucht, Kaeden daran zu hindern, den Laden zu verlassen, lässt dieser den Laden mit einer Bombe explodieren, die er zuvor dort platziert hatte. Daxter und Osmo überleben, und Daxter verspricht, Kaeden zu stoppen, aber nur nachdem er Jak gerettet hat. Daxter dringt in die Festung ein und findet Kaeden, der sich als riesiger Metal Bug entpuppt. Daxter schafft es, Kaeden zu besiegen, der versucht, ihn zu warnen, dass Kor draußen auf sie wartet. Er nutzt dann eine Schwebeplattform, um nach Jak innerhalb der Festung zu suchen, was zur Eröffnungsszene von Jak II führt. Anschließend springt das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt in der Zeit in Daxters Naughty Ottsel Bar, wo er die Geschichte Jak, Keira, Samos, Tess und Taryn erzählt.