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Melhores jogos

Melhores jogos de tiro de 2002

Os 12 melhores jogos de tiro lançados em 2002, ordenados a partir de 2859 avaliações da crítica e dos jogadores.

O melhor jogo de tiro de 2002 é Metroid Prime, com uma pontuação da crítica de 97/100 — atualizado em novembro 2026.

Como é construído este ranking

  • Os jogos são ordenados pela nota agregada da crítica em 100 importada do IGDB e do Metacritic, nunca pelas notas próprias do Tier.
  • Um jogo só entra no ranking a partir de 80 avaliações externas, para que uma única crítica entusiasta nunca ultrapasse um clássico consagrado.
  • Cada jogo é classificado num único género, o que melhor o define, para que o mesmo título nunca lidere dois rankings de géneros diferentes.
  • As notas da comunidade, de F a S, aparecem ao lado de cada jogo e só são afirmadas como facto acima de 5 avaliações no Tier.
  • Período de lançamento abrangido: 2002.
  • 12 jogos aparecem nesta página, com 2859 avaliações no total.
  • Os rankings são recalculados de hora a hora; este foi reconstruído a 13 novembro 2026.

Top 12

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06 Medal of Honor: Frontline Medal of Honor: Frontline 2002 · 128 notas Frontline é um jogo de tiro em primeira pessoa onde os jogadores assumem o controlo do protagonista numa perspetiva em primeira pessoa, lutando através de níveis ambientados na Segunda Guerra Mundial contra a Wehrmacht, utilizando armamento histórico da época, executando uma série de operações militares. Briefings ocorrem no início de cada missão, que avançam a trama e apresentam novos personagens. Cada missão é estruturada através de vários níveis lineares, cada um com localizações, níveis de ação e estilos de jogo distintos. Inicialmente, o personagem do jogador começa nas linhas da frente durante o Dia D, apoiado por outros soldados controlados por IA, com ênfase em ação rápida baseada em armas. À medida que a história avança, o personagem do jogador é enviado em várias missões, incluindo operações secretas e disfarçadas em locais como bases militares, cidades e mansões ocupadas pelos alemães, submarinos e cenários rurais. O jogador é incumbido de objetivos durante os níveis que variam entre infiltração, espionagem, resgate e reconhecimento. Devido à variedade entre missões e localizações, o ritmo do jogo também muda. Enquanto muitas missões envolvem assaltos aliados a alvos alemães, outras incluem elementos de furtividade e exploração. Por exemplo, em algumas missões, o jogador deve separar-se de um ataque aliado para infiltrar um submarino alemão (U-Boot) a fim de chegar a uma instalação secreta, enquanto outra envolve um encontro e infiltração disfarçado num quartel-general alemão para resgatar um operacional. Muitas missões são realizadas sozinho, embora algumas incluam um companheiro de IA como apoio. A saúde é determinada por uma barra de saúde que pode ser reabastecida usando vários "medikits" encontrados pelos níveis, com efeitos variados. Durante as missões, os jogadores podem ganhar medalhas ao fim de cada nível ao cumprir requisitos como a conclusão de objetivos, eliminação de um número de inimigos e manutenção de uma percentagem de saúde ao longo do tempo, representados por estrelas de bronze, prata ou ouro. 88 /100
09 Command & Conquer: Renegade Command & Conquer: Renegade 2002 · 93 notas A história de Renegade decorre nos últimos dias da Primeira Guerra do Tiberium, originalmente retratada em Command & Conquer. Os três principais especialistas em investigação do Tiberium do GDI foram sequestrados pela Irmandade de Nod. O jogador assume o papel do capitão Nick "Havoc" Parker, um comando do GDI, que é incumbido de resgatar esses especialistas. Ele realiza missões que o levam por todo o mundo, em vários países e climas, tanto em ambientes interiores como exteriores, e as suas ações têm um grande impacto no estado atual da guerra. À medida que o jogo avança, descobre-se que os especialistas foram forçados a trabalhar em investigação bioquímica para o projeto secreto da Irmandade de Nod, o Projeto Re-Gênese, uma tentativa de criar super-soldados geneticamente aprimorados com a ajuda do Tiberium. Durante uma missão, o assistente eletrônico de vídeo (EVA) atualiza periodicamente os objetivos da missão. Os registos do EVA e as atualizações mostram todos os objetivos e o seu estado atual. Os objetivos são categorizados em três tipos: primários, secundários e terciários. A conclusão dos objetivos primários é crucial para o sucesso da missão. Os objetivos secundários não são obrigatórios para a conclusão da missão, mas podem ajudar na jogabilidade. Os objetivos terciários, geralmente escondidos, não ajudam muito na jogabilidade, mas afetarão a sua classificação final no fim de cada missão. 75 /100
Qual é o melhor jogo de tiro de 2002?

Metroid Prime lidera atualmente a classificação com uma pontuação de 97/100 em 893 avaliações. Classificação atualizada em novembro 2026.

Como é construída esta classificação?

Os jogos são ordenados pela pontuação agregada da crítica em 100, com um limiar mínimo de votos para que uma única crítica entusiasta nunca ultrapasse um clássico consagrado; os grades de F a S da comunidade Tier são apresentados ao lado de cada jogo.