Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Beste games

De beste Sucker Punch Productions-games

De 10 beste games van Sucker Punch Productions, gerangschikt op 3.341 beoordelingen van critici en spelers.

De beste Sucker Punch Productions-game is Ghost of Tsushima, met een criticusscore van 92/100. Bijgewerkt in november 2026.

  • De gerangschikte releases lopen van 2002 tot 2025.
  • Gemiddelde criticusscore van de 10 gerangschikte games: 85/100.
  • 3.341 beoordelingen van critici en spelers achter deze ranglijst.

Hoe deze ranglijst is opgebouwd

  • Games worden gerangschikt op de samengestelde criticiscore op 100 die van IGDB en Metacritic komt, nooit op de eigen scores van Tier.
  • Een game komt pas in de ranglijst vanaf 80 externe beoordelingen, zodat één enthousiaste recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft.
  • De community-scores van F tot S staan naast elke game en worden pas als feit gesteld boven 5 Tier-beoordelingen.
  • Gedekte releaseperiode: 1970 tot 2026.
  • 10 games staan op deze pagina, samen goed voor 3.341 beoordelingen.
  • De ranglijsten worden elk uur herberekend; deze is op 13 november 2026 opnieuw opgebouwd.

Top 10

Gespeeld? Geef jouw tier met de + naast elke game. Geen account nodig om te proberen — maak er een aan om je tiers te bewaren.

05 Sly Cooper and the Thievius Raccoonus Sly Cooper and the Thievius Raccoonus 2002 · 180 beoordelingen Sly Cooper en de Thievius Raccoonus is een stealth-platformspel ontwikkeld door Sucker Punch Productions en uitgegeven door Sony Computer Entertainment. Uitgebracht in 2002 voor de PlayStation 2, volgt het spel Sly Cooper, een bekwaam dasdief, terwijl hij en zijn bende proberen de Thievius Raccoonus te heroveren, een boek dat de geheimen bevat van het diefserfgoed van zijn familie. Het spel combineert stealth, platformen, puzzels en lichte gevechten, en staat bekend om zijn cel-shaded grafische stijl en humoristische verhaal. Het spel is verdeeld in vijf werelden, elk thematisch gebaseerd op een deel van de wereld en de schurk die er gevestigd is. De meeste werelden zijn opgebouwd rond een centraal hub met toegang tot tal van individuele levels. Elk level heeft een hoofddoel dat de speler een sleutel oplevert. Je moet alle sleutels in de wereld verzamelen om de baas van die wereld te kunnen verslaan. Veel levels hebben een platformstructuur. Het doel van deze werelden is om de locatie van de sleutel te bereiken. Er zijn aanzienlijke stealth-elementen, waarbij de speler schijnwerpers moet ontwijken, laserstralen die alarmen afgaan, en wachten moet om wachters niet te waarschuwen. Naast het hoofddoel zijn er ook aanwijzingsflessen om te vinden. Alle aanwijzingen in een level verzamelen stelt je in staat een kluis te openen met een pagina uit de Thievius Raccoonus, wat een nieuwe vaardigheid oplevert. Daarna is er ook een sprint voor de meesterdieven, waarbij de speler van het begin van een level naar de uitgang moet komen binnen een tijdslimiet. 86 /100
Wat is de beste Sucker Punch Productions-game?

Ghost of Tsushima voert de ranglijst momenteel aan met een score van 92/100 uit 1.158 beoordelingen. Ranglijst bijgewerkt in november 2026.

Hoe komt deze ranglijst tot stand?

Games worden gerangschikt op hun geaggregeerde critic score op 100, met een minimumdrempel aan stemmen zodat één lovende recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft; de F-tot-S-grades van de Tier-community staan naast elke game.