Passa al contenuto
Tier
Tier Il tuo diario di gioco
Ottieni
Baldur's Gate III

Larian ha lasciato l'edificio. I fan di Baldur's Gate III non hanno ricevuto il memo

Cannes da pesca, fumetti e dungeon creati dai fan mantengono vive le Terre Selvagge mentre lo studio che le ha costruite guarda altrove

49 visualizzazioni 0 commenti
Baldur's Gate III
In questo articolo
Baldur's Gate III
S 2023
Vedi gioco

Baldur's Gate III

Immagina un giocatore su console nelle Terre Selvagge, tre anni dopo il lancio, in piedi fino alle ginocchia in un fiume nell'Atto Uno, che lancia una lenza in un'acqua che una volta era pura scenografia. Questo è Baldur's Gate III nell'ottobre 2026: ancora con note di patch, ancora con hobby aggiunti che nessuno ha chiesto, mentre lo studio che lo ha creato insiste, ripetutamente e ufficialmente, che ha finito.

Quindi aspetta, ora puoi davvero pescare in Baldur's Gate III?

Sì, ed è strano come suona. L'ultimo aggiornamento per console aggiunge 19 nuove aggiunte di contenuti, e la pesca è la caratteristica principale, insieme a un aumento del livello massimo di abilità, ora portato a 50. Nessuno finge che questo sia cruciale per la trama. È il tipo di funzionalità che aggiungi a un gioco di tre anni quando vuoi un changelog che non dica solo "correzioni di bug", e quando la tua base di giocatori è abbastanza grande da far sì che anche una meccanica di novità generi titoli. Diciamo questo per il team console: non si stanno adagiando sugli allori del premio Gioco dell'Anno.

Se Larian se n'è andata, chi gestisce davvero le cose?

Nessuno, ufficialmente - e questo è il punto. Il fondatore di Larian Studios, Swen Vincke, è stato schietto riguardo all'uscita dello studio dal franchise:

"Non realizzeremo nuove espansioni, cosa che tutti si aspettano da noi. Non realizzeremo Baldur's Gate 4, cosa che tutti si aspettano da noi. Andremo avanti."

Quella decisione risale al 2024, quando Larian confermò che stava interrompendo lo sviluppo di nuovi DLC per Baldur's Gate III ed escludendo completamente Baldur's Gate 4, reindirizzando lo studio verso progetti al di fuori di Dungeons & Dragons. L'aggiornamento per console e la modifica del livello di abilità sono manutenzione, non un'inversione di marcia. Nessuno in Larian sta costruendo segretamente un'espansione in una stanza sul retro. La sala macchine è vuota; la nave continua a navigare per inerzia e buona volontà.

Cosa stanno costruendo esattamente i modder che Larian non farebbe?

Molto, e alcuni di questi stanno facendo il vecchio lavoro di Larian gratuitamente. Dall'uscita dello studio, la comunità di modding ha prodotto diverse espansioni delle dimensioni di veri DLC piuttosto che modifiche cosmetiche. Un inventario approssimativo:

  • A Dream of Silence: ReVamped — contenuti della campagna rivisti
  • The Sunless Citadel — un adattamento completo di un dungeon personalizzato
  • Act Two Expansion — nuovo materiale inserito nella campagna base
  • Dinner With Strahd — uno scenario standalone costruito attorno al vampiro più famoso del franchise
  • Path to Menzoberranzan — ancora in arrivo

Separatamente, la mod di contenuti generati dagli utenti "More Origins" — ora disponibile su console, non solo su PC — consente ai giocatori di reclutare quasi tutti gli NPC del gioco come membri del gruppo. Non è un pacchetto di skin. È una riscrittura strutturale di chi può stare nel tuo accampamento di notte, costruita da persone che non rispondono alla roadmap di un editore.

Fumetti? Davvero, è questa l'idea del franchise per nuovi contenuti?

È l'idea del franchise per un nuovo flusso di entrate, mascherato da nuovi contenuti. Dark Horse Comics e Wizards of the Coast stanno collaborando a una serie ufficiale di fumetti di Baldur's Gate III incentrata su Karlach e Astarion, presentata come una "nuova serie a fumetti splendidamente sanguinosa" con dettagli della storia ancora riservati. È una mossa ragionevole per personaggi che hanno generato il tipo di devozione dei fan che sopravvive a un singolo playthrough, ma non confondiamo un fumetto concesso in licenza con uno studio che reinveste nel proprio gioco. Questa è gestione del marchio, non sviluppo di giochi.

Tutto questo si traduce effettivamente in un Baldur's Gate IV?

No, e il dossier non offre un singolo indizio che suggerisca che la posizione di Larian si sia ammorbidita. La citazione di Vincke è inequivocabile, e nulla nel recente aggiornamento per console o nell'accordo sui fumetti la contraddice. Se qualcosa, la serie a fumetti e il minigioco della pesca sembrano esattamente ciò che fa uno studio quando vuole che la proprietà intellettuale rimanga commercialmente calda senza impegnare un altro team. La questione del sequel rimane aperta nell'unico senso che conta: nessuno con l'autorità di approvarla ha detto di sì.

Quindi la vita dopo la morte del gioco è sana, o solo rumorosa?

Genuinamente sana, per ora, ma con lavoro prestato. Un rapido confronto tra chi fa cosa racconta la vera storia:

ContributoreCosa stanno aggiungendoStato
Larian StudiosPatch per console, pesca, aumento del livello di abilitàSolo manutenzione
Dark Horse / Wizards of the CoastSerie a fumetti di Karlach e AstarionSpin-off con licenza, in produzione
Comunità di moddingCampagne complete come The Sunless Citadel, Dinner With Strahd, More OriginsAttiva, delle dimensioni di un DLC

Quella tabella dovrebbe mettere in allarme tutti coloro che si preoccupano del futuro di questo gioco. La longevità di Baldur's Gate III è attualmente sovvenzionata da volontari non retribuiti che colmano il vuoto lasciato da un successo da un miliardo di dollari. È un accordo ammirevole, quasi eroico, e anche un'accusa di quanto rapidamente anche il gioco di ruolo più celebrato del settore sia stato passato alla sua fanbase non appena sono scorsi i titoli di coda delle ambizioni dello studio.


Sources :

Esplora

Altri giochi d'avventura

Migliori giochi d'avventura
[ Verdetto ] 0 voti
Nessun voto ancora.
0% S 0% A 0% B 0% C 0% D 0% F
Accedi per dare il tuo tier.

Commenti 0

Nessun commento
Sii il primo a reagire.
Accedi per commentare. Accedi