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The Room Two

The Room Two

2013 Fireproof Games
The Room Two
2013 Fireproof Games
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À propos de The Room Two

The Room Two est un jeu indépendant et pointer-et-cliquer développé et édité par Fireproof Games, sorti le 12 décembre 2013.

Of the RAWG players who own The Room Two, 23% have finished it and 1% dropped it.

Des événements uniques vous transportent dans les salles d’un crypt oublié depuis longtemps. Le seul moyen de fuite est verrouillé dans un piédestal de pierre, accompagné d’une note de votre mystérieux allié. Ses mots promettent de l’aide, mais ne font que vous attirer dans un monde captivant de mystère et d’exploration.

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L’histoire du jeu se poursuit depuis le titre précédent, où le joueur est piégé dans une dimension mystérieuse basée sur le Null. Il suit les traces d’une connaissance (connue uniquement sous le nom de « A.S. »), qui a découvert ces boîtes fondées sur l’élément Null, leur conférant des propriétés surnaturelles. À travers une série de notes, A.S. révèle son emprisonnement dans cette dimension ; il a trouvé des pièces reliées à d’autres ayant été en contact avec le Null, la matière déformant la réalité autour de ces pièces autonomes, tout en les reliant entre elles. Le passage n’est possible que lorsque l’énigme est résolue, révélant un fragment de Null, qui, observé à travers l’oculaire du joueur, montre la porte suivante. Les lettres de l’ami avertissent le personnage-joueur de traverser chaque pièce rapidement, mettant en garde contre le risque de folie pour ceux qui y sont exposés trop longtemps. A.S. révèle qu’il était allé trop loin pour trouver une échappatoire. En travaillant dans l’une des pièces, le joueur découvre le corps d’A.S., piégé avec les pièces pendant de nombreuses années en raison du passage étrange du temps dans le Null. Après avoir terminé la dernière pièce, le joueur trouve la sortie menant de retour à la maison où le premier jeu a commencé, mais poursuivi par des tentacules d’une entité maléfique utilisant le Null. Le personnage-joueur s’échappe de la maison à temps, alors que les tentacules provoquent l’effondrement de parties de la maison, emportant avec eux le passage vers le Null.
Où jouer

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Gameplay

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FAQ
Combien de temps faut-il pour finir The Room Two ?

Histoire principale: 2h 32m; Complétionniste: 4h 02m.

Sur quelles plateformes The Room Two est-il disponible ?

The Room Two est disponible sur PC, iOS, Android, Nintendo Switch.

Quand The Room Two est-il sorti ?

The Room Two est sorti le 12 décembre 2013, développé par Fireproof Games.

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