F-Zero GX est un jeu course développé par Amusement Vision et édité par Nintendo, sorti le 25 juillet 2003.
F-Zero GX est le quatrième volet de la série F-Zero et la suite directe de F-Zero X. Le jeu conserve le style de course rapide et difficile de la série, tout en gardant la mécanique de base et le système de contrôle du titre Nintendo 64. Une grande importance est accordée à la mémorisation des circuits et aux réflexes, ce qui aide à terminer le jeu. GX introduit un mode « Histoire » où le joueur suit les pas du Capitaine Falcon à travers neuf chapitres, accomplissant diverses missions.
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L’histoire commence avec Black Shadow roulant sur une autoroute après avoir perdu un Grand Prix. Deathborn le rattrape et lui offre une dernière chance de réussir, mais précise que ce sera sa dernière opportunité. Le mode histoire de F-Zero GX se poursuit avec Falcon s’entraînant pour le Grand Prix, puis affrontant son rival, Samurai Goroh, dans un canyon désertique et étant forcé de participer à une course truquée sous le déguisement de 'Famicom' (une référence à la première console domestique de Nintendo). Après avoir remporté cette course, Falcon remarque Black Shadow attaquer la zone Lightning à la télévision. Il se rend sur place pour l’arrêter, mais se fait retarder par un groupe de malfrats menés par Michael Chain. Après avoir neutralisé la bande de Chain, Falcon pénètre dans une installation pour sauver Jody Summer. Sa fuite est des plus serrées, car le cœur de la structure était sur le point de surchauffer et d’exploser, déclenchant les procédures de confinement. Jody étant hors de danger, il affronte Black Shadow. Ce dernier, avec l’aide de Blood Falcon, immobilise Falcon et le piège dans son véhicule, fixant une bombe sur le Blue Falcon qui explosera si le véhicule va trop lentement. Falcon parvient à survivre en conduisant droit sur une route inachevée et sous une grue, faisant tomber la bombe. Plus tard, il participe au Grand Prix et en sort vainqueur. Après avoir reçu le ceinturon de champion, il assiste à la punition infligée à Black Shadow par son maître, Deathborn, pour son incompétence. Deathborn défie Falcon à une course en tête-à-tête pour la possession des deux ceinturons. Avant que cette course n’ait lieu, Deathborn révèle son plan pour prendre le contrôle de l’univers, expliquant que les énergies de lumière et d’obscurité sont concentrées dans chaque ceinturon, et que, combinées, elles lui donneront un pouvoir ultime, le transformant en une entité divine capable de détruire la galaxie de Falcon en un instant. Falcon jure de l’arrêter. Il tient sa promesse, et Deathborn semble mourir. Les deux ceinturons fusionnent en un seul, et Falcon promet de continuer à gagner pour protéger le ceinturon des forces du mal. Dans son garage, Falcon est accueilli par les créateurs. Il comprend qu’ils sont derrière tout cela, bien qu’ils ne précisent pas leurs motivations. Ils le défient à une course, et s’ils gagnent, ils arracheront son âme pour en faire leur création, laissant entendre qu’il remplacera Deathborn. Falcon les bat également. Les créateurs disparaissent en hurlant, bien qu’il reste incertain s’ils meurent réellement ou décident de laisser Falcon partir, respectant (mais toujours en colère contre) sa victoire. Falcon retire ensuite son casque et quitte la pièce, où les génériques et une chanson thème exclusive commencent à défiler. (La caméra est inclinée vers le bas, de sorte que le visage de Falcon n’est pas clairement visible. On ne voit qu’une partie de sa tête à l’arrière.)