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F-Zero GX

F-Zero GX

2003 Amusement Vision
F-Zero GX
2003 Amusement Vision
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Informazioni F-Zero GX

F-Zero GX è un gioco di genere corse sviluppato da Amusement Vision e pubblicato da Nintendo, uscito il 25 luglio 2003.

F-Zero GX è il quarto capitolo della serie F-Zero e il successore di F-Zero X. Il gioco mantiene lo stile di gara ad alta velocità e difficile della serie, conservando il gameplay e il sistema di controllo del titolo per Nintendo 64. Grande enfasi viene data alla memorizzazione delle piste e ai riflessi, elementi fondamentali per completare il gioco. GX introduce una modalità Story Mode, dove il giocatore segue le gesta di Captain Falcon attraverso nove capitoli, completando varie missioni.

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La storia inizia con Black Shadow che fugge lungo un'autostrada dopo aver perso un Gran Premio. Deathborn lo raggiunge e gli offre un'ultima possibilità di successo, ma gli ricorda che sarà l'unica altra chance che gli concederà. Nella modalità storia di F-Zero GX, Falcon si allena per il Gran Premio, poi sfida il suo rivale, Samurai Goroh, in un canyon desertico, venendo costretto a partecipare a una corsa clandestina sotto le mentite spoglie di Famicom (un riferimento alla prima console domestica di Nintendo). Dopo aver vinto la corsa, Falcon nota Black Shadow attaccare la zona Lightning nelle notizie. Si reca sul posto per fermarlo, ma viene rallentato da una banda di teppisti guidata da Michael Chain. Dopo aver neutralizzato la gang, Falcon entra in una struttura per salvare Jody Summer. La sua fuga è un susseguirsi di colpi di scena, poiché il reattore era pronto a esplodere e la struttura è stata messa in lockdown. Con Jody al sicuro, Falcon affronta Black Shadow. Il malvagio sovrano, con l'aiuto di Blood Falcon, immobilizza Falcon e lo intrappola nel suo veicolo, attaccando una bomba alla Blue Falcon che esploderà se la vettura andrà troppo lenta. Falcon riesce a sopravvivere, guidando il veicolo dritto giù da una strada incompiuta e sotto una gru, facendola cadere e disinnescando la bomba. Successivamente, partecipa al Gran Premio, emergendone vittorioso. Dopo aver ricevuto la cintura del campione, assiste all'umiliazione di Black Shadow da parte del suo maestro, Deathborn, per la sua inettitudine. Deathborn sfida Falcon a una gara uno contro uno per il possesso di entrambe le cinture. Prima della corsa, rivela il suo piano per conquistare l'universo, svelando che le energie della luce e del buio sono condensate in ciascuna cintura, e che, combinate, forniranno un potere assoluto che lo renderà una divinità in grado di distruggere la galassia di Falcon all'istante. Falcon giura di fermarlo. Falcon mantiene la parola data, e Deathborn sembra morire. Le due cinture si uniscono in una sola, e Falcon giura di continuare a vincere per proteggerla dalle forze del male. Al suo garage, Falcon viene accolto dai creatori. Si rende conto che sono loro i responsabili di tutto, anche se non spiegano i loro motivi. Lo sfidano a una corsa: se vincono, gli strapperebbero l'anima e la trasformerebbero nella loro creazione, implicando che lo sostituirebbero come Deathborn. Falcon li sconfigge. Urlanti, i creatori scompaiono, senza che sia chiaro se siano realmente morti o abbiano deciso di lasciarlo andare, rispettando (ma non meno arrabbiati per) la sua vittoria. Falcon poi si toglie l'elmo e lascia la stanza, dove iniziano i titoli di coda e una canzone tematica esclusiva (la telecamera inquadra dall'alto, quindi il volto di Falcon non è chiaramente visibile. Si vede solo una parte della sua testa in primo piano.)
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FAQ
Su quali piattaforme è disponibile F-Zero GX?

F-Zero GX è disponibile su GameCube.

Quando è uscito F-Zero GX?

F-Zero GX è uscito il 25 luglio 2003, sviluppato da Amusement Vision.

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