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À propos de Age of Mythology: The Titans
Age of Mythology: The Titans est un jeu stratégie en temps réel et stratégie développé par Ensemble Studios et édité par Microsoft Game Studios, sorti le 30 septembre 2003.
Age of Mythology : Les Titans est une extension du jeu de stratégie en temps réel Age of Mythology. Développé par Ensemble Studios, il est sorti le 30 septembre 2003. Il a été suivi en 2016 par une seconde extension du jeu original, intitulée Tale of the Dragon. Les Titans ajoute une quatrième culture au jeu, les Atlantes, ainsi que trois nouveaux dieux majeurs, des unités, des bâtiments et des pouvoirs divins inédits. Il introduit également de nombreuses fonctionnalités, comme la file d'attente automatique (permettant d'entraîner des unités indéfiniment tant que vous disposez de ressources suffisantes), ainsi que la possibilité d'invoquer un Titan, une créature colossale et divine qui constitue le point focal du jeu.
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L'histoire commence avec Kronos, toujours emprisonné dans le Tartare, observant les Atlantes qui tentent de survivre aux hivers rigoureux des Terres du Nord après la destruction d'Atlantis il y a dix ans, lors des événements d’Age of Mythology. Il envoie son serviteur anonyme vers la colonie, qui tue le Théocrate Krios et prend possession de son corps. Krios parle d'un temple qu'il a vu en vision. Les Atlantes quittent les Terres du Nord en utilisant le temple prémonitoire appelé Passage Céleste, et arrivent sur une île riche en ressources. À leur arrivée, Krios montre à Oranos et Kronos les Temples recouverts de végétation. Il convainc tout le monde, y compris Kastor, de les vénérer. Cela met en colère les Grecs, qui attaquent immédiatement. Les Atlantes ripostent en détruisant toute la colonie grecque. Les survivants racontent leur défaite au Général Mélagius. Les Atlantes envahissent sa ville, Sikyos, et le tuent. Alors que les Atlantes achèvent Mélagius, ses alliés égyptiens et nordiques viennent secourir la cité. Kastor juge qu'ils sont trop puissants et se retire. Il décide d'attaquer leurs terres pendant qu'ils défendent farouchement la Grèce. Dans les Terres du Nord, Kastor détruit les temples nordiques et les remplace par des Temples atlantes, pour affirmer sa supériorité. Il détruit également la Tour d'Odin (le dernier bastion d'Odin sur Terre) en utilisant un pouvoir divin de Kronos. Certaines forces atlantes naviguent ensuite vers l'Égypte. La Reine Amanra est avertie par Arkantos que les Atlantes arrivent pour voler les reliques des Égyptiens. Amanra renforce les protections autour des reliques, mais les Atlantes parviennent tout de même à les dérober. Arkantos protège Amanra des soldats atlantes, puis lui révèle que Kastor est manipulé. Il lui demande de trouver Kastor et de l'aider. Pendant ce temps, Krios félicite Kastor pour son travail et lui montre un Passage Céleste qu'il a découvert, qui le mènera derrière les lignes grecques. Kastor entre dans le passage et se retrouve sur le mont Olympe. En utilisant des temples spéciaux qui transforment ses hommes en unités mythiques, Kastor élimine les partisans des dieux olympiens, y compris Ulysse. Cependant, une fois cela fait, le temple de Zeus sur la montagne s'effondre. Pendant ce temps, dans les territoires grecs, le Titan Prométhée et son armée de Prométhéens du Tartare détruisent Sikyos. Krios arrive et annonce que les actions de Kastor en Grèce, en Égypte et dans les Terres du Nord, ainsi que son invasion de l'Olympe, ont affaibli le contrôle des dieux olympiens sur ces territoires et permis à des titans mineurs d'apparaître. Krios révèle sa véritable forme, un démon ailé et serviteur de Kronos, puis s'enfuit.
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