Ridge Racer es un juego de carreras desarrollado y publicado por Namco, lanzado el 1 octubre 1993.
Ridge Racer se lanzó inicialmente en la placa arcade Namco System 22 y luego fue portado a la consola PlayStation. Es el primer título de la exitosa serie Ridge Racer, disponible tanto para arcades como para consolas domésticas. El objetivo del juego es terminar en primer lugar en una serie de carreras. Ridge Racer fue uno de los primeros juegos de carreras en aprovechar al máximo la gráficos poligonales.
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En la versión de PlayStation, el jugador puede jugar un minijuego de Galaxian mientras el juego se carga. Si el jugador gana antes de que el juego termine de cargarse, ocho coches adicionales se desbloquean para conducirlos en el juego. Los doce coches varían en sus especificaciones: algunos destacan por su velocidad máxima, otros por su aceleración o capacidad de giro, y otros están más equilibrados. Algunos coches llevan nombres de otros juegos de Namco, como Solvalou, Mappy, Bosconian, Nebulasray y Xevious. Una vez cargado el juego, solo queda escuchar seis pistas musicales instrumentales. El jugador puede cambiar el disco en cualquier momento durante la partida, aunque el juego no se actualiza para reflejar el cambio; independientemente del disco insertado, siempre habrá seis pistas disponibles, correspondientes a los puntos de inicio de las seis pistas del disco del juego. Tras lanzar el juego, el jugador puede elegir una pista, una transmisión (automática o manual de seis velocidades), un coche y una canción. Durante la carrera, el jugador puede observar la pista desde la perspectiva en primera persona (o desde la tercera persona en la versión de PlayStation). Se puede usar el mando Namco NeGcon para jugar. Al ser un juego de carreras arcade, las colisiones no dañan el coche y solo ralentizan al jugador. También existe un límite de tiempo que termina el juego si llega a cero. A lo largo de la pista hay puntos de control que otorgan tiempo adicional al jugador al pasarlos. El juego solo incluye una pista de carreras, aunque esta consta de cuatro configuraciones de dificultad: Novato, Intermedio, Avanzado y Crono (en las dos últimas, la pista se extiende). El jugador compite contra once coches, excepto en el modo Crono, donde solo hay un oponente. Cuanto mayor sea la dificultad, más rápido irán los coches, siendo el modo Crono el que presenta los coches más rápidos. Cada carrera consta de tres vueltas (dos en la pista para principiantes). En la versión de PlayStation, tras ganar todas las carreras, se desbloquean carreras «extra», que se corren en una versión invertida de la pista, y en el modo Crono aparece un oponente adicional: el coche de carreras 13 «Devil», el más rápido del juego. Al ganar esta carrera, el coche se desbloquea para que el jugador lo conduzca. En la versión arcade, tras finalizar el juego, la puntuación del jugador ganador se guarda en los action-replay highlights. La versión de PlayStation también incluye una versión oculta «espejo» de las pistas. La pista se convierte en una «imagen especular» de sí misma: las curvas a la izquierda se vuelven a la derecha y viceversa, y el entorno cambia de lado de la carretera.