Ridge Racer è un gioco di genere corse sviluppato e pubblicato da Namco, uscito il 1 ottobre 1993.
Ridge Racer è stato inizialmente rilasciato sulla scheda arcade Namco System 22 e successivamente portato sulla console PlayStation. È il primo titolo della longeva serie Ridge Racer, pubblicata sia per arcade che per console domestiche. L'obiettivo del gioco è terminare primo in una serie di gare. Ridge Racer è stato tra i primi giochi di corsa a sfruttare appieno le grafiche poligonali.
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Nella versione PlayStation, il giocatore può giocare a un mini-gioco di Galaxian mentre il gioco si carica. Se il giocatore vince prima che il gioco finisca di caricarsi, otto automobili aggiuntive diventano disponibili da guidare. Le dodici automobili variano nelle specifiche: alcune hanno un'alta velocità massima, altre eccellono in accelerazione o nelle curve, mentre altre sono più bilanciate. Alcune automobili prendono il nome da altri giochi Namco, come Solvalou, Mappy, Bosconian, Nebulasray e Xevious. Una volta caricato il gioco, tutto ciò che resta da fare è ascoltare sei brani musicali strumentali. Il giocatore può sostituire il disco in qualsiasi momento durante il gameplay, anche se il gioco non aggiorna per riflettere il cambio; indipendentemente dal disco inserito, ci saranno sempre sei tracce tra cui scegliere, corrispondenti ai punti di partenza delle sei tracce sul disco del gioco. Dopo l'avvio del gioco, il giocatore può scegliere un circuito, la trasmissione (automatica o manuale a sei marce), l'automobile e la canzone. Durante la gara, il giocatore può osservare il tracciato in prima persona (o in terza persona per la versione PlayStation). Il controller NeGcon di Namco può essere utilizzato per giocare. Essendo un gioco arcade, le collisioni non causano danni all'automobile e rallentano semplicemente il giocatore. C'è anche un limite di tempo, che termina il gioco se scende a zero. Ci sono punti di controllo lungo il tracciato che danno al giocatore tempo aggiuntivo quando vengono attraversati. Il gioco presenta un solo tracciato, anche se consiste di quattro configurazioni di gara di difficoltà variabile: Novice, Intermediate, Advanced e Time Trial (in quest'ultima, il tracciato viene esteso). Il giocatore gareggia contro undici altre automobili, tranne nel Time Trial, dove c'è un solo avversario. Più alta è la difficoltà, più veloci sono le automobili, con il Time Trial che presenta le automobili più veloci. Ogni gara consiste di tre giri (due nel circuito per principianti). Nella versione PlayStation, dopo aver vinto ogni gara, diventano disponibili gare 'extra', che si svolgono su una versione invertita del circuito, e nel Time Trial il giocatore incontra un avversario aggiuntivo: la 13ª auto da corsa 'Devil', l'automobile più veloce del gioco. Dopo aver vinto questa gara, l'auto viene sbloccata per il giocatore. Nella versione arcade, dopo aver completato il gioco, il punteggio del giocatore vincitore viene salvato nelle action-replay highlights. La versione PlayStation include anche una versione nascosta 'specchio' dei tracciati. Il tracciato diventa una 'immagine speculare' di sé stesso; le curve a sinistra diventano a destra e viceversa, e gli ambienti si scambiano i lati della strada.