Galaga
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Acerca de Galaga
Galaga es un juego de acción y arcade desarrollado por Dempa Shimbunsha y publicado por Bug-Byte Software, lanzado el 1 septiembre 1981.
El objetivo de Galaga es obtener la mayor puntuación posible destruyendo enemigos con apariencia de insectos. El jugador controla una nave espacial que puede moverse de izquierda a derecha en la parte inferior del campo de juego. Los enemigos se agrupan en formaciones cerca de la parte superior de la pantalla y luego comienzan a volar hacia abajo hacia el jugador, disparando bombas hacia la nave. El juego termina cuando el último cazador del jugador se pierde, ya sea por colisión con un enemigo o una de sus balas, o por ser capturado. Galaga introduce varias características nuevas en comparación con su predecesor, Galaxian, entre ellas la capacidad de disparar más de un proyectil a la vez, un registro del «porcentaje de aciertos/fallos» del jugador al final del juego y una etapa de bonificación «Fase Desafiante» que ocurre cada pocos niveles, en la que una serie de enemigos vuelan hacia dentro y fuera de la pantalla en patrones establecidos sin disparar a la nave del jugador ni intentar chocar contra ella. Estas etapas otorgan un gran bono de puntos si el jugador logra destruir a todos los enemigos. Otra característica nueva del juego es la capacidad de los enemigos para capturar la nave del jugador. Aunque el jugador solo controla un cazador, un «jefe Galaga» (que requiere dos disparos para ser derrotado) intenta periódicamente capturar la nave usando un rayo tractor. Si tiene éxito, el cazador se une a la formación enemiga. Si al jugador le quedan vidas, el juego continúa con una nueva nave. La nave capturada vuela hacia abajo junto al enemigo que la capturó, disparando al jugador igual que los demás enemigos, y puede ser destruida. El jugador puede liberar la nave destruyendo al jefe Galaga mientras está en vuelo, lo que hace que la nave capturada se una a la nave actual del jugador, duplicando su potencia de fuego, pero también convirtiéndolo en un objetivo dos veces más grande. Galaga tiene un error explotable que puede hacer que los atacantes dejen de disparar balas al jugador, debido a un error de programación. Además, similar al famoso error «Split-Screen» en Pac-Man, existe un error en Galaga en el que el juego «se reinicia» del Nivel 255 al Nivel 0. Dependiendo de la configuración de dificultad de la máquina, esto puede causar que el juego se trabe, requiriendo reiniciar o apagar la máquina para comenzar un nuevo juego.
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¿Cuánto se tarda en terminar Galaga?
Historia principal: 1h.
¿En qué plataformas está disponible Galaga?
Galaga está disponible en Arcade, FM-7, MSX, PC-9800 Series, PC, Sharp MZ-2200, Sharp X1, Xbox 360.
¿Cuándo se lanzó Galaga?
Galaga se lanzó el 1 septiembre 1981, desarrollado por Dempa Shimbunsha.