Galaga
Noch kein Community-Tier. Sei der Erste, der dieses Spiel bewertet.
Über Galaga
Galaga ist ein Action und Arcade-Spiel entwickelt von Dempa Shimbunsha und veröffentlicht von Bug-Byte Software, erschienen am 1 September 1981.
Ziel von Galaga ist es, möglichst viele punkte zu sammeln, indem man insektähnliche Gegner zerstört. Der Spieler steuert ein Raumschiff, das sich links und rechts am unteren Bildschirmrand bewegen kann. Die Gegner schwärmen in Gruppen nahe der oberen Bildschirmkante und beginnen dann, auf den Spieler zuzufliegen, während sie Bomben abfeuern. Das Spiel endet, wenn das letzte Raumschiff des Spielers verloren geht – sei es durch eine Kollision mit einem Gegner oder dessen Projektilen oder durch Gefangennahme. Galaga führt mehrere neue Funktionen im Vergleich zu seinem Vorgänger Galaxian ein. Dazu gehört die Möglichkeit, mehr als eine Kugel gleichzeitig abzufeuern, eine Anzeige des "Treffer-/Fehlschuss-Verhältnisses" am Spielende sowie ein Bonus-Level namens "Herausfordernde Stufe", das alle paar Levels auftritt. In dieser Stufe fliegen Gegner in festgelegten Mustern auf den Bildschirm und wieder hinaus, ohne auf das Schiff des Spielers zu schießen oder es zu rammen. Wer es schafft, alle Gegner zu zerstören, erhält einen hohen Punktbonus. Eine weitere neue Spielmechanik in Galaga ist die Fähigkeit der Gegner, das Raumschiff des Spielers einzufangen. Obwohl der Spieler nur über ein einziges Raumschiff verfügt, versucht ein "Boss-Galaga" (der zwei Treffer zum Zerstören benötigt) periodisch, das Raumschiff mit einem Traktorstrahl einzufangen. Gelingt dies, schließt sich das Raumschiff der gegnerischen Formation an. Falls dem Spieler noch Leben bleiben, wird das Spiel mit einem neuen Raumschiff fortgesetzt. Das gefangene Raumschiff fliegt mit dem Gegner, der es eingefangen hat, und feuert auf den Spieler wie ein normaler Gegner, kann aber auch zerstört werden. Der Spieler kann das Raumschiff befreien, indem er den Boss-Galaga während des Fluges zerstört, wodurch sich das befreite Raumschiff mit dem aktuellen Raumschiff des Spielers verbindet – dies verdoppelt die Feuerkraft, macht das Ziel aber auch doppelt so groß. Galaga enthält einen ausnutzbaren Fehler, der dazu führen kann, dass die Angreifer aufgrund eines Programmierfehlers aufhören, auf den Spieler zu schießen. Zudem existiert, ähnlich wie der berühmte "Split-Screen-Fehler" in Pac-Man, in Galaga ein Fehler, bei dem das Spiel von Level 255 auf Level 0 "zurückrollt". Je nach Schwierigkeitsstufe der Maschine kann dies dazu führen, dass das Spiel einfriert und ein Neustart oder ein Stromzyklus erforderlich ist, um ein neues Spiel zu starten.
Affiliate-Links: Wir erhalten ggf. eine Provision.
Frag das Wiki
Quests, Orte, Freischaltungen: frag alles über Galaga und erhalte eine Antwort aus dem Community-Wiki des Spiels, mit Quellen.
Du hängst irgendwo fest? Stell eine Frage, die Antwort nennt die Wiki-Seiten, aus denen sie stammt.
Melde dich an, um das Wiki zu fragen und deine Unterhaltungen zu behalten.
Anmelden und fragenMerkmale
Medien
DLC & Erweiterungen
Die ganze Reihe Galaga
Wie lange braucht man, um Galaga durchzuspielen?
Hauptgeschichte: 1h.
Auf welchen Plattformen ist Galaga verfügbar?
Galaga ist auf Arcade, FM-7, MSX, PC-9800 Series, PC, Sharp MZ-2200, Sharp X1, Xbox 360 verfügbar.
Wann ist Galaga erschienen?
Galaga erschien am 1 September 1981, entwickelt von Dempa Shimbunsha.