Disgaea: Hour of Darkness es un juego de Rol (RPG) y estrategia desarrollado por Nippon Ichi Software y publicado por Atlus USA, lanzado el 30 enero 2003.
Disgaea: La Hora de la Oscuridad es un videojuego de rol táctico y el primer juego de la serie Disgaea. La jugabilidad de batalla tiene lugar en un mapa dividido en una cuadrícula cuadrada. El jugador controla una escuadra de unidades humanoides y monstruos, cada uno ocupando un solo cuadrado de la cuadrícula y luchando contra un grupo de enemigos. Dependiendo del personaje y del ataque seleccionado, el jugador podrá infligir daño a una unidad enemiga específica o a una región designada del mapa. El combate termina cuando todas las unidades enemigas o todas las unidades del jugador son destruidas.
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La historia de Disgaea comienza con Laharl saliendo de un ataúd abierto en su habitación. Etna, una de las vasallas del castillo, está a su lado, rodeada de varias armas. Ella le explica que ha estado durmiendo durante dos años, mucho más de lo que pretendía, y que su padre, el Rey Krichevskoy, ha muerto. Laharl jura recuperar el trono, y, tras consultar con Etna y sus otros vasallos, se dirige al castillo de Vyers. Tras derrotar al demonio Vyers, quien se refiere a sí mismo como el "Adonis Oscuro" y es renombrado "Mid-Boss" por Laharl, conoce a la aprendiz de ángel Flonne. Flonne había sido enviada al Netherworld por Seraph Lamington, gobernante de Celestia, para asesinar al Rey Krichevskoy (quien ya estaba muerto). Sorprendida por la falta de duelo de Laharl por la muerte de su padre, la eternamente optimista Flonne se une al partido de Laharl para determinar si los demonios son capaces de sentir amor. Observándolos en secreto está el paranoico Arcángel Vulcanus, quien interpreta las acciones de Flonne como traición y está convencido de que ella está conspirando en su contra. Tras exigirle Etna a Laharl que pague el salario de las Prinnies que ha contratado, él decide atacar al demonio con más dinero en las cercanías. Este es Hoggmeiser en el Palacio Dinero. Tras derrotar a Hoggmeiser, Laharl está a punto de matarlo, hasta que el hijo de Hoggmeiser sale corriendo y se interpone. Flonne convence a Laharl de perdonarlos, y él les permite quedarse con algo de dinero. A cambio de este acto, Hoggmeiser se une al grupo. En un momento dado, Flonne y Etna descubren una fotografía de Laharl en una situación vergonzosa. Laharl la llama un "disparo paparazzi", sin embargo, el contenido real de la foto nunca es revelado. Una amenaza en el reverso de la fotografía afirma que copias de ella serían distribuidas si Laharl no aceptaba un desafío para luchar por el señorío; así, Laharl fue chantajeado. Respondiendo a este desafío, Laharl conoce a Maderas, un vampiro. Había sido desterrado por el Rey Krichevskoy por robar el snack favorito del Rey, pretzels negros. Maderas aprovecha las dos mayores debilidades de Laharl: el optimismo y las mujeres con cuerpos sensuales. También controlaba a Etna reteniendo su memoria. Le había ordenado matar al príncipe, pero ella lo había puesto a dormir durante dos años envenenándolo en su lugar. Finalmente, Etna traiciona a Maderas, y junto con Laharl, Flonne y Mid-Boss, lo derrotan. Más tarde esa noche, Flonne descubre que varias Prinnies están cantando y abandonando el castillo. Laharl, preocupado de que su reputación se vea mancillada si se descubre que dejó escapar a sus vasallos, los persigue al día siguiente. Finalmente, se encuentra con la Muerte, y el jugador descubre que Big Sis Prinny es en realidad la madre de Laharl; ella se convirtió en una Prinny porque dio su vida para salvarlo.