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Marvel's Wolverine

Marvel's Wolverine hat gerade ein kostenloses Upgrade erhalten, das Ihre normale PS5 nicht bewältigen sollte

Ein neuer Patch bringt Sonys QSSR-Upscaling-Technologie zu normalen PS5-Besitzern, keine Pro-Konsole erforderlich.

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Das Warten hat ein Ende. Mit der Aufhebung des Embargos für Marvel's Wolverine platziert der erste Konsens die Fortsetzung von Insomniac Games eine Stufe über ihrem Vorgänger von 2019….

1. Ihre normale PS5 hat gerade ein Upgrade im Stil der PS5 Pro erhalten

Sony nennt die neue Funktion Quick Spectral Super Resolution oder kurz QSSR. Es handelt sich um ein KI-Upscaling-Tool, das speziell für die normale PS5 entwickelt wurde und am 1. Oktober 2026 angekündigt wurde. Das Versprechen ist einfach: schärfere, stabilere Bilder, ohne dass Ihre Konsole härter arbeiten muss. Wenn Sie von PlayStation Spectral Super Resolution auf der Pro gehört haben, ist dies ihr schlankerer Verwandter, der für Hardware entwickelt wurde, die nicht über die zusätzliche Leistung der Pro verfügt.

2. Marvel's Wolverine ist eines der ersten Spiele, das es erhält

Sie müssen nicht auf eine Fortsetzung oder ein Remaster warten, um dies auszuprobieren. Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei sind die ersten beiden Spiele, die QSSR-Unterstützung erhalten, die als Grafik-Patches und nicht als völlig neue Veröffentlichung ausgerollt werden. Für Marvel's Wolverine ist dieser Patch das Update 1.002.000, veröffentlicht am 1. Oktober 2026, und QSSR ist standardmäßig aktiviert, sobald Sie das Spiel auf einer normalen PS5 starten.

3. Es ist eine optimierte Version der Technologie, die die Pro bereits hatte

4. Die Leistungseinbußen sind gering, aber nicht null

Hier ist der Teil, der wichtig ist, wenn Sie ein Bildraten-Beobachter sind. QSSR verursacht einen Rechenaufwand von etwa 1,5 bis 1,8 Millisekunden pro Frame. In der Praxis führte dies zu einem Unterschied von 8-10 fps beim Testen im unbegrenzten 120-Hz-Modus. Wenn Sie im gängigeren 60-Hz-Leistungsmodus spielen, ist der Einbruch weniger spürbar, hauptsächlich weil die dynamische Auflösungsskalierung die zusätzliche Arbeitslast absorbiert. Mit anderen Worten: Schalten Sie es ein, und Sie werden wahrscheinlich eine bessere Bildqualität sehen, lange bevor Sie einen Kompromiss bei der Flüssigkeit bemerken.

5. Entwickler mussten das Rad nicht neu erfinden

Für Studios, die PSSR bereits auf der PS5 Pro unterstützten, war das Hinzufügen von QSSR keine massive Aufgabe. Wie ein Sony-Ingenieur sagte:

„QSSR ist im Grunde ein Drop-in-Ersatz für Titel, die PSSR bereits unterstützen, obwohl die Abstimmung der Spieleinstellungen etwas mehr Zeit in Anspruch nimmt, vielleicht ein paar Tage.“ — Daniel Craig, Principal Engineer, Graphics R&D, Sony Interactive Entertainment

Das ist eine bedeutsam niedrige Hürde. Es deutet darauf hin, dass dies keine einmalige Showcase-Funktion ist, sondern etwas, von dem Sony erwartet, dass mehr Studios es in bestehende Spiele integrieren, ohne eine komplette Neuentwicklung durchzuführen.

6. Das Update bietet mehr als nur schärfere Pixel

Wenn Sie mit dem Update von Marvel's Wolverine gewartet haben, ist die QSSR-Schlagzeile nicht der einzige Grund, 1.002.000 herunterzuladen. Derselbe Patch enthält Korrekturen in mehreren Bereichen:

  • UI-Korrekturen
  • Verbesserungen des Fotomodus
  • Korrekturen von Problemen außerhalb der Grenzen
  • Verbesserungen der Barrierefreiheit
  • Allgemeine Absturzbehebungen

Selbst wenn Sie sich normalerweise nicht für Upscaling interessieren, ist das Update allein wegen der Aufräumarbeiten lohnenswert.

7. Dies ist Teil eines größeren Sony-AMD-Projekts

QSSR ist keine isolierte Funktion; es ist Teil von Project Amethyst, der laufenden Zusammenarbeit zwischen Sony und AMD, die darauf abzielt, KI-gesteuerte Grafikverbesserungen für PS5-Hardware im Allgemeinen zu bringen. Hier ist ein kurzer Überblick darüber, wie die beiden Upscaling-Systeme bisher verglichen werden:

MerkmalPSSRQSSR
PlattformPS5 ProNormale PS5
Erstes unterstütztes SpielPS5 Pro-BibliothekMarvel's Wolverine, Ghost of Yōtei
Frame-KostenHöher, Pro-Hardware erforderlich1,5-1,8 ms pro Frame
Rollout-DatumVor QSSR1. Oktober 2026

Insomniac rahmt das Update als Beweis für seine eigenen Hardware-Ambitionen ein und merkt an, dass das Studio „hart daran arbeitet, sicherzustellen, dass jedes unserer Spiele eine Leistungsschau der PlayStation-Hardware ist“ und dass es „begeistert ist, dass Marvel's Wolverine eines der ersten Spiele ist, das diese neue QSSR-Technologie den Spielern bringt“. Für ein Spiel, das am 15. September 2026 exklusiv für PS5 veröffentlicht wurde, ist ein kostenloses visuelles Upgrade weniger als einen Monat später ein gutes Geschäft für alle, die bereits mit den Klauen durch Madripoor und Shinjuku schwingen.


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