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Thief II: The Metal Age

Thief II: The Metal Age

2000 Looking Glass Studios
Thief II: The Metal Age
2000 Looking Glass Studios
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Über Thief II: The Metal Age

Thief II: The Metal Age ist ein Action und Abenteuer-Spiel entwickelt von Looking Glass Studios und veröffentlicht von Acer TWP, erschienen am 21 März 2000.

Of the RAWG players who own Thief II: The Metal Age, 4% have finished it and 2% dropped it.

Der ultimative Dieb ist zurück! Schleich dich durch 15 neue komplexe, nicht-lineare Levels voller Beute zum Stehlen und Wachen, die es zu überlisten gilt. Verbesserte KI der Gegner, neue Gadgets und eine fesselnde Geschichte ziehen dich in die Welt von Thief II: The Metal Age, einen Ort voller mächtiger neuer Technologien, fanatischer Religionen und Korruption.

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Das Spiel beginnt, während Garrett sein Leben als Dieb fortsetzt. Doch er wird von seinem Hehler verraten und nach einem frühen Auftrag überfallen. Er stellt fest, dass der lokale Sheriff Truart ihn jagt. Die Hüter bringen Garrett zu einer Prophezeiung über das Zeitalter des Metalls, die er ignoriert. Als Garrett geht, informiert ihn einer der Hüter, dass Truart beauftragt wurde, ihn zu töten, und gibt ihm einen Brief, der ihn auffordert, einem Treffen der Mechanisten zuzuhören. Dort belauscht Garrett Truart und Vater Karras, die über die Umwandlung von Obdachlosen in willenlose Diener sprechen, die Masken tragen, die einen roten Dampf abgeben können, der sie selbst und nahe Menschen in Rost verwandelt. Truart verspricht, Karras zwanzig Opfer für das Diener-Projekt zu liefern, ohne zu ahnen, dass Karras seine Worte aufzeichnet, um ihn zu erpressen. Garrett stiehlt die Aufnahme aus einem Schließfach, um Truart zu zwingen, seinen Auftraggeber zu verraten. Doch er findet Truart ermordet auf seinem Anwesen vor. Beweise am Tatort führen ihn dazu, den Polizisten Lt. Mosley auszuspionieren. Garrett sieht, wie Mosley einen verdächtigen Brief übergibt, der durch ein Portal von einem verwundeten Heiden getragen wird. Garrett betritt das Portal und findet sich außerhalb der Stadt wieder, wo er der Blutspur des Heiden zu Viktoria folgt, die ihn überredet, sich ihr im Kampf gegen die Mechanisten anzuschließen. Auf eine Spur von Viktoria hin infiltriert er das Büro von Karras, um mehr über das Cetus-Projekt zu erfahren, und entdeckt versehentlich, dass Karras den Adligen der Stadt Diener gibt. Garrett reist zu einer Mechanisten-Basis, um mehr über das Cetus-Projekt zu erfahren, das sich als U-Boot entpuppt. Um einen hochrangigen Mechanisten namens Bruder Cavador zu lokalisieren und zu entführen, schmuggelt er sich in das Fahrzeug. Nach der Übergabe von Cavador an Viktoria stiehlt Garrett eine Diener-Maske, um mehr über eine Mechanisten-Technologie namens Kultivator zu erfahren. Gleichzeitig versteckt sich Karras in der Mechanisten-Kathedrale, um seinen Plan vorzubereiten. Garrett und Viktoria erfahren, dass die Kultivatoren in den Diener-Masken den roten Dampf, oder Rostgas, abgeben. Karras hatte den Adligen mit Gärten Diener gegeben, um eine apokalyptische Kettenreaktion auszulösen. Viktoria plant, die Diener in die hermetisch versiegelte Mechanisten-Kathedrale zu locken, bevor Karras ihre Masken aktiviert, doch Garrett hält dies für zu gefährlich und geht. Viktoria geht allein in die Kathedrale und stirbt, während sie sie mit Pflanzen füllt, und Garrett vollendet ihren Plan, indem er Karras im Rostgas tötet. Danach nähert sich Garrett ein Hüter, der erklärt, dass Karras’ Plan und Viktorias Tod prophezeit worden waren. Garrett verlangt, den Rest der Prophezeiungen der Hüter zu erfahren, bevor das Spiel endet.
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Mit 1,22 € bei Kinguin liegt Thief II: The Metal Age nahe am Tiefstpreis der letzten 90 Tage (1,21 €).

Das sind etwa 0,04 € pro Stunde für eine Hauptgeschichte von etwa 32h 04m.

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FAQ
Wie lange braucht man, um Thief II: The Metal Age durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 32h 04m; Komplettist: 50h.

Auf welchen Plattformen ist Thief II: The Metal Age verfügbar?

Thief II: The Metal Age ist auf PC verfügbar.

Wann ist Thief II: The Metal Age erschienen?

Thief II: The Metal Age erschien am 21 März 2000, entwickelt von Looking Glass Studios.

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