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Über Offworld Trading Company
Offworld Trading Company ist ein Indie und Echtzeitstrategie-Spiel entwickelt von mohawk games und veröffentlicht von Stardock, erschienen am 28 April 2016.
Of the RAWG players who own Offworld Trading Company, 1% have finished it and 4% dropped it.
Offworld Trading Company ist ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem Geld, nicht Feuerkraft, die Waffe des Spielers ist. Die Spieler führen ihre Entwicklungsunternehmen in der schwächeren wirtschaftlichen Kriegsführung gegen andere Unternehmen, die die dominante wirtschaftliche Macht auf dem Mars werden wollen. Loosely inspiriert von solchen Klassikern wie M.U.L.E., Offworld Trading Company zwingt Spieler, harte Entscheidungen zu treffen, welche Ressourcen zu erwerben, welche Güter zu bauen und zu verkaufen, wie mit der blühenden Unterwelt des Planeten zu interagieren, und wann und welche Aktien zu erwerben. Spieler konkurrieren gegen bis zu sieben andere KI- oder spielergesteuerte Unternehmen. Das Spiel wird gewonnen, wenn ein Spieler letztendlich alle Anteile ihrer Konkurrenten erwirbt und damit die Kontrolle über die gesamte Wirtschaft des Planeten raubt.
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Nach dem großen Zusammenbruch starb die Hoffnung für die meisten von uns auf der Erde. Die Asteroiden sollten uns grenzenlose Ressourcen zur Verfügung stellen, aber ihr Versprechen wurde durch ein korruptes Monopol gestohlen. Die Mächtigen erzwingen einen Status Quo zum Schutz ihrer Interessen und lassen den Rest von uns über Schrott kämpfen. Mars ist die letzte Chance für jeden, der immer noch glaubt, dass sie etwas von sich selbst machen können. Es ist an der Zeit, Ihre Behauptung zu verhaften. Zeit, um Offworld zu leiten. Das Jahr ist 2063. Die letzte Generation erlebte eine Reihe von katastrophalen Rückschlägen, was sogar die optimistischste von uns macht, unsere Zukunft zu zweifeln. Die Erde erlitt den Großen Zusammenbruch: ein weltweiter Markteinbruch, der von menschlicher Gier getrieben wird und durch eine künstliche Intelligenz erreicht wird, die ausgebrochen ist. Es gab auch die Rote Katastrophe, hinterließen fehlgeschlagene und sterbende Regierungskolonien auf der Marsoberfläche. In dieser Umgebung der Angst übernahm ein mächtiges Syndicate exklusive Rechte an dem ressourcenreichen Asteroidengürtel. Mit enormen Einlagen aus Edelmetallen und anderen Materialien wurde das Syndicate der exklusive Kreditgeber der Weltregierung. Niemand war sicher vor ihrer Kontrolle, und nach der Wiederherstellung des Schuldnergefängnisses entschieden die übrigen freien Länder der Welt etwas drastisches zu tun. Der Funke, der notwendig war, um den menschlichen Geist zu entzünden, lag von der Welt. Die Regierungen der Welt entschlossen, Kolonien auf dem Mars wiederherzustellen, in der Hoffnung, die Kontrolle ihrer Zukunft von den mühsamen Syndikat-Lendern zu wecken. In einem Versuch, die Dinge diesmal anders zu machen und einen zweiten Roten Katastrophe zu vermeiden, schien ein freier Markt auf der Grundlage von Wettbewerb und Verdienst unsere beste Wette. Langfristig waren die Tage der Subventionen und der automatisierten elektronischen Transaktionen. Jede Kolonie würde auf dem wirtschaftlichen Schlachtfeld gewonnen werden, und nur die erfolgreichsten Ventures könnten weitergehen. Die New Martian Colonies würden von einer seltsamen Vielfalt von Menschen geliefert und gekämpft werden, alle mit einer hoffnungsvollen Idee gemeinsam: "Wir machen es diesmal besser."