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Journey

Journey

2012 Inline Assembly
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2012 Inline Assembly
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Über Journey

Journey ist ein Abenteuer und Familie-Spiel entwickelt von Inline Assembly und veröffentlicht von Annapurna Interactive, erschienen am 13 März 2012.

Of the RAWG players who own Journey, 31% have finished it and 5% dropped it.

Ein Third-Person-Adventure-Spiel, in dem der Spieler eine in einen Umhang gehüllte Figur steuert, die eine Pilgerreise durch eine Wüstenlandschaft zu einer rauen Bergspitze mit einem fernen Leuchtfeuer unternimmt. Dabei wird die Geschichte des Volkes enthüllt, freundliche Kreaturen gerettet und mit ihnen zusammengearbeitet, Raubtiere vermieden und mit anderen Reisenden kommuniziert.

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Die Geschichte von Journey wird wortlos durch Ingame-Szenen und vorgerenderte Zwischensequenzen erzählt. Die Spielfigur beginnt auf einem Sanddünenfeld in einer scheinbar endlosen Wüste. In der Ferne erhebt sich ein großer, bedrohlicher Berg mit einer leuchtenden Spalte, die seinen Gipfel teilt. Wenn sich die Figur dem Berg nähert, findet sie Überreste einer einst blühenden Zivilisation, die von Sand über die Zeit hinweg erodiert wurden. Verstreut über die Ruinen am Ende jeder Region gibt es Steine, an denen der Reisende rasten kann; diese gewähren ihm die Vision, eine größere, in einen weißen Umhang gehüllte Figur in einem kreisförmigen Raum zu treffen, dessen Wände Kunstwerke zeigen, die den Aufstieg und Fall der Zivilisation darstellen – ein Spiegel des Spielerreisewegs. Der Reisende setzt seine Reise tiefer in die Überreste einer einst weitläufigen Stadt am Fuße des Berges fort. Schließlich erreicht er sicher den Berg und beginnt mit dem Aufstieg, kämpfend gegen die Kälte, tiefen Schnee und starke Winde. Da die Spalte noch in einiger Entfernung liegt, stürzt der Reisende und bricht im Schnee zusammen. Sechs in weiße Umhänge gehüllte Figuren erscheinen und verleihen dem Reisenden neue Energie, sodass der Spieler den Gipfel erreicht und in die Spalte eintritt, während der Bildschirm weiß wird. Anschließend werden die Abspann des Spiels über eine Endkinosequenz abgespielt. Diese zeigt einen Sternschnuppenschweif, der aus der Spalte entspringt und den Weg des Reisenden durch die Ruinen zurückverfolgt, sowie Einblicke in andere umhüllte Reisende, die sich auf den Berg zubewegen. Schließlich setzt der Sternschweif auf der Sanddüne auf, wo das Spiel begann, und dem Spieler wird die Option geboten, das Spiel von Neuem zu starten. Wenn die Abspann endet, werden die PlayStation Network-IDs der anderen Reisenden angezeigt, die einen Teil der Wanderung teilten.
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Journey fiel in den letzten 90 Tagen auf 2,72 €; heute ist Gamivo mit 3,44 € am günstigsten.

Das sind etwa 1,24 € pro Stunde für eine Hauptgeschichte von etwa 2h 46m.

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FAQ
Wie lange braucht man, um Journey durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 2h 46m; Komplettist: 6h 03m.

Auf welchen Plattformen ist Journey verfügbar?

Journey ist auf PC, iOS, PlayStation 4, PlayStation 3 verfügbar.

Wann ist Journey erschienen?

Journey erschien am 13 März 2012, entwickelt von Inline Assembly.

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