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Gothic

Gothic

2001 Piranha Bytes
A 8.0 1 Bewertung
Gothic
2001 Piranha Bytes
Community-Tier
A TIER
Ausgezeichnet
8.0/10
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Über Gothic

Gothic ist ein Action und Abenteuer-Spiel entwickelt von Piranha Bytes und veröffentlicht von Egmont Interactive, erschienen am 30 Oktober 2001.

Gothic ist ein Einspieler-Action-Rollenspiel für Windows, entwickelt vom deutschen Studio Piranha Bytes. Es erschien erstmals in Deutschland am 15. März 2001, gefolgt von der nordamerikanischen englischsprachigen Veröffentlichung am 23. November 2001 und der polnischen Fassung am 28. März 2002. Gothic wurde von der Kritik positiv aufgenommen und erreichte durchschnittlich 80 % auf Game Rankings sowie 81 von 100 Punkten auf Metacritic. Die Rezensenten lobten das Spiel für seine Geschichte, die komplexen Interaktionen mit anderen Ingame-Charakteren und die Grafik, kritisierten jedoch das schwierige Steuerungsschema und die hohen Systemanforderungen.

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Der Protagonist muss Quests erledigen und wilde Tiere sowie Monster besiegen, um Fähigkeitspunkte zu sammeln, die für die Steigerung grundlegender Attribute, die Verbesserung von Fertigkeiten und das Erlernen von Handwerken verwendet werden. Diese Punkte werden durch den Besuch des passenden Lehrers ausgegeben. Einige Fähigkeiten haben nur eine Stufe (z. B. Schleichen, Akrobatik), während Kampf Fertigkeiten (Einhandwaffen, Zweihandwaffen, Bögen und Armbrüste) zwei Geschicklichkeitsstufen aufweisen. Entscheidet sich der Held, ein Magier zu werden (oder schließt sich dem Sumpfcamp an), kann er die sechs Magiekreise erlernen. Die Hauptattribute steigen in Schritten von 1 oder 5 Punkten, beginnend bei 10 und endend bei 100. Das Maximum kann durch den Einsatz von Tränken überschritten werden. Das Spiel legt besonderen Wert auf die Interaktivität der Umgebung. Beispielsweise kann die Jagd auf wilde Tiere rohes Fleisch einbringen, das Schäden heilt und verkauft werden kann. Durch die Verwendung eines Herdes oder einer Pfanne kann der Spieler das Fleisch jedoch auch zu gegrilltem Fleisch verarbeiten, das deutlich effektiver heilt. Ähnlich können die meisten Aktivitäten, die andere Charaktere ausführen (z. B. Musik spielen, Suppen umrühren, urinieren usw.), auch vom Protagonisten durchgeführt werden (mit Ausnahme des Schmiedens von Waffen, da diese Aktivitäten kaum Einfluss auf das Spielgeschehen haben). Der Spieler kann wählen, welchem Lager er sich anschließt, wobei die Quests im späteren Verlauf des Spiels zunehmend linear werden und die Unterschiede zwischen den verschiedenen Fraktionen verblassen. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Mitglieder des Sumpfcamps keine Magier werden können, da sie nur auf vier der sechs Magiekreise zugreifen dürfen. Dafür erhalten sie Zugang zur Magie früher.
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Gothic fiel in den letzten 90 Tagen auf 3,99 €; heute ist Kinguin mit 6,71 € am günstigsten.

Das sind etwa 0,23 € pro Stunde für eine Hauptgeschichte von etwa 29h 30m.

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FAQ
Wie lange braucht man, um Gothic durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 29h 30m.

Auf welchen Plattformen ist Gothic verfügbar?

Gothic ist auf PC verfügbar.

Wann ist Gothic erschienen?

Gothic erschien am 30 Oktober 2001, entwickelt von Piranha Bytes.

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