Battlefield 1 ist ein Action und Shooter-Spiel entwickelt von EA Digital Illusions CE und veröffentlicht von Electronic Arts, erschienen am 21 Oktober 2016.
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Erleben Sie klassisches Battlefield-Gameplay mit epischem Multiplayer und einer abwechslungsreichen Kampagne. Tauchen Sie ein in den Beginn des totalen Krieges – doch diesmal in Battlefield 1. Kämpfen Sie sich durch spektakuläre Schlachten, von engen Stadtgefechten in einer belagerten französischen Stadt bis hin zu weiten Offenlandschaften in den italienischen Alpen oder hektischen Kämpfen in den arabischen Sanddünen. Erleben Sie groß angelegte Schlachten als Infanterie oder als Fahrzeugführer an Land, in der Luft und auf See – von Panzern und Motorrädern am Boden bis zu Doppeldeckern und gigantischen Schlachtschiffen.
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Die Geschichte von Battlefield 1: Eine schonungslose Anthologie des Ersten Weltkriegs
Die Einzelspieler-Kampagne von Battlefield 1 weicht von der klassischen linearen Erzählstruktur ab und präsentiert stattdessen fünf "Kriegsgeschichten", die jeweils einen ergreifenden und persönlichen Einblick in den globalen Konflikt des Ersten Weltkriegs aus unterschiedlichen Perspektiven bieten. Eingeleitet durch einen packenden Prolog, transportieren diese eigenständigen Erzählungen die Spieler in verschiedene Kriegsschauplätze und betonen die menschlichen Verluste sowie individuelle Heldentaten mitten in der beispiellosen Grausamkeit des Großen Krieges.
Sturm aus Stahl: Ein brutaler Einstieg
Die Kampagne beginnt mit « Sturm aus Stahl », einem Prolog, der sofort einen düsteren und ungeschönten Ton setzt. Der Spieler schlüpft in die Rolle verschiedener Mitglieder der Harlem Hellfighters, eines afroamerikanischen Infanterieregiments, während der Schlacht an der Maas-Argonne 1918. Die Erzählung zeigt die Sinnlosigkeit und das Chaos des Grabenkriegs, indem die Perspektive des Spielers nach dem Tod zu einem anderen Soldaten wechselt und so die hohen Opferzahlen und die überwältigende Natur des Konflikts unterstreicht. Dieser einleitende Abschnitt erzählt nicht die Geschichte eines einzelnen Helden, sondern bietet eine schonungslose und ernüchternde Darstellung der brutalen Realität an der Front. Der Prolog endet mit einer angespannten Pattsituation zwischen einem letzten Hellfighter und einem deutschen Sturmtruppen, die, erschöpft und umgeben von Toten, ihre Waffen senken – ein Moment geteilter Menschlichkeit.
Durch Schlamm und Blut: Der eiserne Riese
Gesetzt während der Schlacht von Cambrai 1917, folgt « Durch Schlamm und Blut » der Besatzung eines britischen Mark V-Panzers namens « Black Bess ». Der Spieler übernimmt die Rolle von Danny Edwards, einem jungen und unerfahrenen ehemaligen Chauffeur, der als Panzerfahrer eingeteilt wird. Die Geschichte erkundet die Dynamik innerhalb der Panzerbesatzung, während sie sich durch die gefährlichen, schlammigen Schlachtfelder Frankreichs kämpft. Die Besatzung, angeführt vom zynischen Kommandanten Townsend, muss sowohl die gefürchteten deutschen Verteidigungen als auch ihre eigenen internen Konflikte überwinden. Die Erzählung hebt die klaustrophobische und brutale Natur der frühen Panzerkriege hervor, mit mechanischen Ausfällen, heftigem Feindfeuer und persönlichen Verlusten. Ein entscheidender Moment beinhaltet die Nutzung einer Brieftaube, um einen riskanten Artillerieangriff auf die eigene Position einzuleiten, um einer Überwältigung zu entgehen. Schließlich schaffen es Edwards und die überlebenden Besatzungsmitglieder, bis nach Cambrai vorzudringen – allerdings nur unter erheblichen Opfern, was die Bindung zwischen Soldaten im Feuer der Schlacht zeigt.
Freunde in der Höhe: Ein unwahrscheinlicher As
« Freunde in der Höhe » führt in die Lüfte und erzählt die Geschichte von Clyde Blackburn, einem charmantem und schurkischen amerikanischen Glücksspieler, der sich als britischer Pilot George Rackham ausgibt. Diese Kriegsgeschichte, die über den Himmeln Frankreichs spielt, schildert Blackburns Wandlung vom eigennützigen Opportunisten zum echten Helden. Anfangs wird er hauptsächlich vom Wunsch angetrieben, ein neues Prototyp-Jagdflugzeug zu fliegen, doch bald ist er mitten im Luftkampf mit seinem Beobachter Wilson verwickelt. Die Erzählung wird als Rückblende präsentiert, in der ein älterer Blackburn seine unglaublichen und oft übertriebenen Geschichten erzählt. Wichtige Missionen umfassen Luftkämpfe gegen deutsche Asse, den Schutz britischer Bomber und einen dramatischen Angriff auf ein riesiges deutsches Zeppelin über London. Die Geschichte erkundet Themen wie Erlösung und die verschwimmenden Grenzen zwischen Wahrheit und Fiktion in den Legenden, die aus dem Krieg entstehen.
Avanti Savoia! Eine Brüdergeschichte
Diese Kriegsgeschichte konzentriert sich auf den brutalen Konflikt zwischen italienischen und österreichisch-ungarischen Truppen in den Alpen. « Avanti Savoia! » erzählt die Geschichte zweier Brüder, Luca und Matteo, die in den italienischen Arditi-Stoßtruppen dienen. Die Erzählung wird als ein alter Luca präsentiert, der seine Erlebnisse seiner Tochter erzählt. Der Spieler erlebt die Heftigkeit der Gebirgskriege, stürmt befestigte Stellungen und kämpft in den harten, schneebedeckten Landschaften. In schwerer Rüstung und mit einer mächtigen Maschinenpistole bewaffnet, kämpft Luca, um die Einheit seines Bruders bei einem Angriff auf eine stark verteidigte Festung zu unterstützen. Der Höhepunkt der Geschichte gipfelt in einer tragischen Schlussszene, als eine Artillerie-Salve eine Lawine auslöst und Lucas Suche nach seinem Bruder in den Trümmern den emotionalen Kern dieser kurzen, aber wirkungsvollen Geschichte bildet.
Der Läufer: Die Gallipoli-Kampagne
« Der Läufer » lenkt den Fokus auf die Gallipoli-Kampagne und folgt der Geschichte von Frederick Bishop, einem berühmten australischen ANZAC-Botenläufer. Bishop wird mit der Aufgabe betraut, wichtige Nachrichten über die stark verteidigten osmanischen Frontlinien zu transportieren. Die Geschichte führt einen jungen und naiven Soldaten namens Jack Foster ein, der Bishop als Held verehrt. Bishop selbst ist ein erfahrener und abgestumpfter Veteran, der die brutalen Realitäten des Krieges versteht. Die Erzählung erkundet Themen wie Mentoring und Opferbereitschaft, während Bishop Foster unter seine Fittiche nimmt. Das Gameplay betont Tarnung und schnelle, entscheidende Aktionen, während die Spieler das gefährliche Gelände durchqueren. Der Höhepunkt der Geschichte gipfelt in Bishops heldenhaftem Opfer, um ein britisches Kriegsschiff zu schützen und unzählige Leben zu retten, was einen bleibenden Eindruck auf den jungen Soldaten hinterlässt, den er geführt hat.
Nichts ist geschrieben: Die arabische Wüste
Die letzte Kriegsgeschichte, « Nichts ist geschrieben », führt die Spieler in die weiten Wüsten des Nahen Ostens, wo arabische Stämme sich gegen das Osmanische Reich erheben. Der Spieler übernimmt die Rolle von Zara Ghufran, einer Beduinenkriegerin, die an der Seite der Legende T.E. Lawrence, auch bekannt als Lawrence von Arabien, kämpft. Die Geschichte dreht sich um einen Sabotageauftrag gegen einen stark gepanzerten osmanischen Zug, den « Canavar ». Zara nutzt ihr Wissen über die Wüste und Guerilla-Taktiken, um osmanische Operationen zu stören, einschließlich der Ermordung wichtiger Kommandeure und der Sammlung von Geheimdienstinformationen. Die Erzählung betont die Freiheit des Spielers, verschiedene Ansätze für Missionen zu wählen, von heimlicher Infiltration bis hin zu offenen Angriffen. Der Höhepunkt beinhaltet ein spannendes finales Gefecht gegen den gepanzerten Zug, das die Findigkeit und Entschlossenheit der Beduinenrebellen gegen einen technologisch überlegenen Feind zeigt.