Ingen community-tier än. Bli först med att betygsätta spelet.
Din tier för det här spelet?
Välj en bokstav och skapa sedan ett gratis konto för att spara den.
Om Knight Online
Knight Online är ett action och äventyr-spel utvecklat av MGAME Corporation och utgivet av NTTGame, släpptes den 15 juli 2002.
Knight Online är ett massivt flerspelar-onlinespel (MMORPG) med stark fokus på PvP som utvecklats kontinuerligt i nästan ett decennium. Två nationer, El Morad och Karus – eller mer vardagligt, människor och orcher – är inblandade i en evig strid om herravälde över kontinenten Adonis. PvP-spelningen i Knight Online är snabb, actionfylld och ibland kaotisk. Dussintals spelare kan ses slåss i PvP-zoner dygnet runt. Med händelser som Lunar War och Castle Siege War blir striderna massiva! Även om PvP är hjärtat i Knight Online, tillbringar mycket av spelet med att utföra uppdrag, döda monster och – naturligtvis – samla på sig byte. Uppgraderingssystemet låter spelare utmana ödet för att förbättra sina vapen, rustningar eller accessoarer (eller förlora dem i processen!). Med sitt unika sätt att låta spelare förfina sina färdigheter och bygga upp sina karaktärer och utrustning lyckas Knight Online underhålla och spänna sina fans även efter många år. Välj sida, bygg upp din krigare och kast dig in i striden!
Läs mer
Världen av Carnac När de två blå månarna dyker upp från den purpurrosa solnedgången, stiger andarna av de döda soldaterna upp från jordens sprickor. Monstren som lyckats fly från helvetet, oändliga krig och lögnerna. Den dag då den gröna dimman över Minark-skogen försvunnit kommer dörren till hemligheten att öppnas. Tårarna i Adonis Den tid då det röda regnet började falla från den grå himlen är när Cyphers – som förvisats från himlen – galna blodbad började. Gudarna svarade inte på folks böner om att räddas från vanvettet. Den grymma kampen för överlevnad pågick i sju år, och floderna och haven färgades av krigarnas blod. Så blev de oändliga krigshistorierna till en sång av mödrar och fördes vidare till sina barn. Cyphers förbannelse De sex kungadömenas riddare från Piana jagade Cypher till kontinentens ände. Fångad i sin egen djävulska magi, blödde Cypher svart blod. Riddarna omringade Cypher och kastade den förbjudna magin som sägs kunna förstöra till och med gudar. Ögonblicket därpå skrek Cypher en mörk förbannelse: ’Den som förföljt mig skall förbannas med svart blod.’ Snart därefter täckte en enorm virvel av ljus jorden. När himlen återfått sin blå färg fanns ingenting kvar. Piana-riddarna försvann i avgrunden tillsammans med Cypher, förstöringens herre. Tid gick och riddarna som började ett nytt liv i El Morads land födde barn som bär Cyphers svarta blod. Vissa barn kastades ut i vildmarken, medan andra tvingades leva i de mörka och fuktiga avloppen i staden för att undgå allmänhetens ögon. Människor kallade dessa förbannade barn för Tuareker. Det eviga kriget Människor slaktade Tuareker för att skydda sig från den onda energin som kom från deras kroppar. De överlevande Tuarekernas flydde från El Morad och byggde nationen Karus i det isfyllda landet över Iskanz-bergen. Sedan dess har de två nationerna varit i krig i över 200 år. Dessa två nationer är inte i krig för att erövra varandras territorier, utan för sin egen överlevnad. Det är din plikt som riddare att välja mellan en av dessa två nationer och leda din nation till seger.