Hoppa till innehåll
Tier
Tier Din speldagbok
Hämta
Bästa spel

Bästa racing-spelen på Amiga

De 11 bästa racing-spelen på Amiga, rankade utifrån 599 betyg från kritiker och spelare.

Det bästa racing-spelet på Amiga just nu är Wipeout XL, med ett kritikerbetyg på 90/100 — uppdaterat oktober 2026.

Så byggs den här rankningen

  • Spelen rankas efter det aggregerade kritikerbetyget av 100 som importeras från IGDB och Metacritic, aldrig efter Tiers egna betyg.
  • Ett spel kommer in i rankningen först vid minst 30 externa betyg, så att en enda entusiastisk recension aldrig går om en beprövad klassiker.
  • Varje spel rankas bara i en genre, den som definierar det bäst, så att samma titel aldrig toppar två olika genrelistor.
  • Communityns betyg från F till S visas bredvid varje spel och anges först som ett faktum över 5 Tier-betyg.
  • Täckt releaseperiod: 1970 till 2026.
  • 11 spel finns på den här sidan, med 599 betyg totalt.
  • Rankningarna räknas om varje timme; den här byggdes om 12 oktober 2026.

Topp 11

03 Stunts Stunts 1990 · 36 betyg Stunts (också känt som 4D Sports Driving) är ett tidigt 3D-racingspel utvecklat av Distinctive Software, Inc. Spelet fokuserar på att köra på stuntbanor och innehåller en banredigerare. Det är tydligt influerat av arkadspelen Hard Drivin' och har många likheter med spelet Stunt Driver, som släpptes omkring samma tid. I Stunts kör spelaren en varv runt banan med målet att slutföra varvet så snabbt som möjligt utan att krascha. Dessa varv innehåller ofta specialområden på banan som loopar, hopp (inklusive över höga byggnader), slalomvägar och spiraler. Spelområdet är begränsat till en stor fast kvadratisk yta omgiven av en stängsel som förhindrar spelaren från att lämna den. Spelaren kan antingen tävla mot klockan eller välja mellan sex olika motståndare; det finns inget stöd för realtidsmultiplayer. Stunts har 11 olika körbara bilar, med antingen automat- eller manuell växellåda. Omkörningar kan sparas och granskas. Det finns fyra kameravinklar tillgängliga under omkörning och verklig körning, och instrumentbrädan är en valfri överlagring på alla vyer. Det är också möjligt att fortsätta tävlingen från vilken punkt som helst i omkörningen, men tiden för den tävlingen kommer inte att registreras. En annan stor funktion i spelet är den inbyggda ban- och terrängredigeraren, som låter användaren designa godtyckliga nya banor eller modifieringar av befintliga banor. Bilarna kan köra på asfalterade vägar, grusvägar, isiga/snöbelagda vägar och gräs om de kör utanför banan – alla erbjuder olika nivåer av grepp. Spelet har en relativt avancerad pseudofysikmotor för sin tid, som kan simulera överstyrning och understyrning, och greppet är proportionellt mot kurvans lutning. Spelet använder en 3D-motor med platt skuggning och inga texturer, det använder polygonbaserad grafik för de flesta objekt, inklusive träd och vägskyltar, och det finns få sprites. Upplösningen är 320×200 med 256 färger. Det finns en option att välja mellan hög och låg detaljnivå. Spelet är skrivet för DOS och körs i real mode. Stunts innehåller en form av kopieringsskydd. Varje gång efter att programmet har körts måste spelaren slutföra en specifik fras som finns i spelets manual innan de får tävla. Om spelaren misslyckas med att slutföra frasen tre gånger, kommer nästa tävling fortfarande att laddas. Dock, efter cirka fyra sekunder in i tävlingen, informeras spelaren om att de inte har avaktiverat bilens säkerhetssystem, bilen kraschar och spelaren återförs till huvudmenyn. 85 /100
Vilket är det bästa racing-spelet på Amiga?

Wipeout XL toppar just nu rankningen med ett betyg på 90/100 från 34 omdömen. Rankningen uppdaterades oktober 2026.

Hur byggs den här rankningen?

Spelen rankas efter sitt sammanvägda kritikerbetyg av 100, med en lägsta röstgräns så att en enda lovordande recension aldrig går om en beprövad klassiker; Tier-communityts egna betyg från F till S visas bredvid varje spel.