World of Warcraft: Mists of Pandaria é um jogo de aventura e Jogo de interpretação (RPG) desenvolvido por Blizzard Entertainment e editado por Activision Blizzard, lançado a 25 setembro 2012.
O mundo de World of Warcraft: Mists of Pandaria, também conhecido como Mists ou MoP, é o quarto conjunto de expansão para o jogo de role-playing online massivo (MMORPG) World of Warcraft, seguindo-se ao Cataclysm. Foi anunciado a 21 de outubro de 2011 por Chris Metzen durante a BlizzCon 2011 e lançado a 25 de setembro de 2012. Desde 14 de outubro de 2014, Mists of Pandaria está incluído gratuitamente com o jogo base, assim como as expansões anteriores.
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Com a ameaça de Deathwing terminada, o Chefe de Guerra Garrosh Hellscream aproveitou a oportunidade para atacar a Aliança e expandir o território da Horda em Kalimdor. O seu assalto destruiu completamente a cidade humana de Theramore, provocando uma nova onda de violência entre as facções. Um confronto naval devastador deixou as forças da Aliança e da Horda à deriva na ilha envolta em névoa de Pandária, que apareceu no meio do mar, desafiando mapas e cartas modernas. À medida que ambas as facções em guerra estabeleceram posições no continente rico em recursos, entraram em contacto com os nobres pandaren, um dos povos mais proeminentes da região. Esta raça ancestral trabalhou com a Aliança e a Horda na esperança de dispersar os Sha: seres escuros e efémeros despertados debaixo de Pandária pela violenta conflito.
Chegada à Terra
O conflito entre a Horda e a Aliança entrou num novo capítulo sangrento em Pandária. Enquanto os exércitos das duas facções se chocavam nas costas do continente, o Chefe de Guerra Garrosh Hellscream despachou tropas de elite para encontrar o Sino Divino—um artefacto antigo mogú capaz de conceder aos seus soldados um poder inimaginável. No entanto, as ações ousadas e temerárias de Garrosh tiveram consequências desastrosas para a Horda, incluindo o surto de violência contra os trols Darkspear e a expulsão dos elfos sangrentos da cidade mística neutra de Dalaran. Embora Garrosh tenha obtido o sino, o Príncipe Anduin Wrynn e os agentes secretos da Aliança, SI:7, acompanharam de perto cada movimento do chefe de guerra. No cume mais alto do Kun-Lai Summit, o valente príncipe frustrou os planos de Garrosh, levando à destruição do lendário artefacto mogú.
O Rei do Trovão
Enquanto a guerra entre a Horda e a Aliança devastava Pandária, os mogús dispersos tramavam um retorno à sua terrível glória passada. Eles reacenderam sua antiga aliança com os trols Zandalari, que conseguiram ressuscitar o tirânico imperador mogú, Lei Shen, o Rei do Trovão, na esperança de restaurar o domínio mogú sobre o continente. Os valentes Shado-pan apressaram-se para suprimir seus inimigos, criando uma força-tarefa, o Shado-pan Assault, inicialmente composta por guerreiros pandaren e mais tarde apoiada por heróis da Horda e da Aliança. Esses corajosos campeões lutaram para derrotar o Rei do Trovão, enquanto simultaneamente serviam aos interesses de suas facções em Pandária. Jaina Proudmoore liderou a Ofensiva Kirin Tor numa busca para descobrir a fonte de todo o poder mogú (e impedi-la de cair nas mãos da Horda), enquanto Lor'themar Theron levou o Assalto Sunreaver em busca de armas poderosas mogús para ajudar um plano ousado: uma insurreição contra o Chefe de Guerra Garrosh Hellscream.
Escalada
A busca de poder de Garrosh Hellscream em Pandária o levou a escavar parte do sagrado Vale do Eterno Florir em busca de um artefacto sinistro, uma decisão que colocou a Horda em conflito com os Shado-pan e outros pandaren influentes. Enquanto isso, na capital da Horda, Orgrimmar, o Chefe Vol'jin e os trols Darkspear foram declarados traidores e caçados pelos Kor'kron, a guarda pessoal de Hellscream. O povo de Vol'jin recuou para Durotar e os Barrens para reunir suprimentos e reforços para seu contra-ataque, contando com o apoio de seu antigo chefe de guerra, Thrall, e um pacto particularmente tenso com a Aliança, cujo interesse em pôr fim ao reinado de Garrosh pode não ser inteiramente benéfico para a Horda.
Cerco a Orgrimmar
A sede insaciável de poder de Garrosh Hellscream o levou a cometer o impensável: sob o Vale do Eterno Florir, ele tomou o coração dessecado do antigo deus morto Y'Shaarj para usá-lo como uma ferramenta de guerra, libertando horrores sobre o vale sagrado. O chefe de guerra também se voltou contra outros membros da Horda para criar uma força puramente orc, a sua própria. Agora, esta "Horda Verdadeira" está se fortalecendo dentro dos muros de ferro de Orgrimmar. Com Garrosh determinado a alcançar a vitória total, planeja demonstrar o poder da Horda Verdadeira conquistando não apenas a Aliança, mas todo o Azeroth. Após os campeões purificarem o vale, são chamados para seguir suas facções na busca por justiça para Garrosh. Líderes da Aliança e da Horda põem cerco à capital de Hellscream para derrubar o implacável Chefe de Guerra. Os líderes de Azeroth então concordam em processar Garrosh por crimes de guerra em Pandária. Vol'jin, pelas suas contribuições para a queda de Garrosh, é escolhido como o novo Chefe de Guerra da Horda. O Rei Varian Wrynn decide pôr fim ao conflito com a Horda, mas adverte-os de que a Aliança retornará para acabar com eles se voltarem aos seus caminhos desonrosos de guerra.