Pular para o conteúdo
Tier
Tier Avalia PARTICLE MACE na app
Obter
PARTICLE MACE

PARTICLE MACE

2015 Andy Wallace
PARTICLE MACE
2015 Andy Wallace
Tier da comunidade

Ainda não há tier da comunidade. Sê o primeiro a avaliar este jogo.

O teu tier para este jogo?
Escolhe uma letra e depois cria uma conta gratuita para a guardar.

Sobre PARTICLE MACE

PARTICLE MACE é um jogo de ação e aventura desenvolvido e editado por Andy Wallace, lançado a 23 janeiro 2015.

Particle Mace é diversão explosiva de arcade para 1–4 jogadores que presta homenagem aos jogos twitch do passado, mas substitui as armas típicas por uma arma baseada em física e incontrolável. Tome controlo de uma pequena nave num universo extremamente hostil e defenda-se o máximo possível de naves inimigas e asteroides usando uma coleção de partículas de lixo presas à nave. Para sobreviver, deve navegar cuidadosamente em torno dos muitos perigos enquanto acumula momentum para balançar a sua arma contra os seus inimigos ou amigos, num campo de visuais abstratos e brilhantes e um fundo procedural fascinante.

Onde jogar

Ligações de afiliados: podemos receber uma comissão.

Vale a pena?

Costuma ser mais barato

PARTICLE MACE caiu para 1,31 € nos últimos 90 dias; o melhor preço hoje é 1,63 € na loja Kinguin.

1,84 € 1,31 €
out. 2026
Hoje

Preços em EUR, acompanhados pelo Tier desde 17 de outubro de 2026.

Wiki da comunidade

Pergunta à wiki

Missões, localizações, desbloqueios: pergunta o que quiseres sobre PARTICLE MACE e recebe uma resposta da wiki da comunidade do jogo, com fontes.

Ficaste encalhado em algum ponto? Faz uma pergunta, a resposta cita as páginas da wiki de onde vem.

Inicia sessão para perguntares à wiki e guardares as tuas conversas.

Inicia sessão para perguntar

As respostas são geradas a partir de wikis da comunidade e podem estar erradas.

Jogabilidade

Características

Galeria

Multimédia

FAQ
Em que plataformas está PARTICLE MACE disponível?

PARTICLE MACE está disponível em PC, Mac, iOS.

Quando saiu PARTICLE MACE?

PARTICLE MACE foi lançado em 23 janeiro 2015, desenvolvido por Andy Wallace.