Metroid: Other M
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Sobre Metroid: Other M
Metroid: Other M é um jogo de ação e aventura desenvolvido por D-Rockets e editado por Nintendo, lançado a 31 agosto 2010.
Fazendo parte da série Metroid, este jogo apresenta jogabilidade em primeira e terceira pessoa. É o primeiro título da franquia a incluir ataques corpo a corpo, que só podem ser executados quando a saúde de um inimigo é reduzida a um certo nível. O jogo dá grande ênfase à história e à caracterização, com uso extensivo de cinemáticas e dublagem. A jogabilidade padrão ocorre em terceira pessoa, onde o jogador segura o Wii Remote horizontalmente. Samus pode saltar, disparar com o canhão do braço e transformar-se numa bola morph, que pode rolar por passagens estreitas e soltar bombas de energia. Embora semelhante aos títulos iniciais da série Metroid, os ambientes do jogo são tridimensionais e o movimento não está limitado a um plano bidimensional. Other M é o primeiro jogo da série a apresentar um sistema de combate corpo a corpo. Com pressionamentos bem-timados dos botões, os jogadores podem usar técnicas especiais como o Sense Move, que permite esquivar ataques de inimigos, e o Overblast, onde Samus salta sobre o inimigo e dispara um tiro carregado em curta distância. Quando o Wii Remote é apontado para a tela, a perspectiva muda para primeira pessoa, onde os jogadores podem mirar e disparar mísseis; no entanto, não é possível mover-se nesta perspectiva. Há várias situações em que os jogadores terão de alternar constantemente entre os modos de jogo; por exemplo, lutar contra uma horda de inimigos voadores em terceira pessoa, enquanto alternam para primeira pessoa para destruir os seus pontos de spawn. Além disso, o modo primeira pessoa também é usado na exploração, como localizar itens escondidos.
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Quanto tempo demora a terminar Metroid: Other M?
História principal: 6h 20m; Completista: 8h 20m.
Em que plataformas está Metroid: Other M disponível?
Metroid: Other M está disponível em Wii U, Wii.
Quando saiu Metroid: Other M?
Metroid: Other M foi lançado em 31 agosto 2010, desenvolvido por D-Rockets.