Lufia II: Rise of the Sinistrals
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Sobre Lufia II: Rise of the Sinistrals
Lufia II: Rise of the Sinistrals é um jogo de quebra-cabeças e Jogo de interpretação (RPG) desenvolvido por Neverland e editado por Natsume Inc., lançado a 24 fevereiro 1995.
Lufia II: Rise of the Sinistrals funciona como uma pré-sequência de Lufia & the Fortress of Doom, desenvolvendo os seus eventos noventa e nove anos antes. A narrativa explora as origens dos antagonistas da série, os Sinistrals, um grupo de super-humanos. Os jogadores assumem o papel do ancestral de Maxim, protagonista do primeiro jogo, enquanto este embarca numa missão após encontrar Iris, uma mulher misteriosa. Maxim procura outros heróis para se unirem e impedirem que os Sinistrals causem devastação e destruam o mundo. Assim como o seu antecessor, Rise of the Sinistrals segue o formato de RPG por turnos estilo japonês, enriquecido com elementos de quebra-cabeças. O jogo integra quebra-cabeças complexos nos designs dos dungeons, exigindo que os jogadores utilizem vários itens e acessórios para os resolver. Além disso, introduz o sistema "Capsule Monsters", permitindo que monstros invocados participem nas batalhas. Estas criaturas evoluem através do consumo de armas, armaduras ou frutas especiais. Ao contrário do primeiro jogo, os dungeons em Rise of the Sinistrals não têm batalhas aleatórias, com os inimigos movendo-se visivelmente na tela.
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Características
Multimédia
DLC & expansões
Toda a série Lufia
Em que plataformas está Lufia II: Rise of the Sinistrals disponível?
Lufia II: Rise of the Sinistrals está disponível em Super Famicom, Super Nintendo Entertainment System.
Quando saiu Lufia II: Rise of the Sinistrals?
Lufia II: Rise of the Sinistrals foi lançado em 24 fevereiro 1995, desenvolvido por Neverland.