Sobre Ace Combat 2
Ace Combat 2 é um jogo de tiro e simulador desenvolvido e editado por Namco, lançado a 30 maio 1997.
O Ace Combat 2 é a sequência do Air Combat, um simulador de combate aéreo da Namco para PlayStation. Neste jogo, o jogador assume o papel de um piloto mercenário determinado a frustrar uma conspiração terrorista global. Com 30 missões desafiadoras à frente, as suas vitórias permitirão adquirir atualizações de armas, peças e vários melhoramentos, espelhando as mecânicas do jogo original. Com gráficos mais nítidos, áudio mais imersivo e uma gama alargada de aviões e opções personalizáveis, o Ace Combat 2 também apresenta suporte para dual shock e joysticks analógicos, enriquecendo a experiência de jogo.
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Em maio de 1997, vários líderes de Estado proeminentes no continente de Usea estavam ausentes numa missão diplomática com um objetivo desconhecido, rumorejando-se que se tratava do impacto do asteroide Ulysses 1994XF04 num ano. Durante este período, um corpo militar de alto escalão, com o codinome «NA-P2700», realizou um golpe de Estado, estabelecendo rapidamente a sua hegemonia sobre todo o continente. O seu rápido avanço levou-os a capturar várias áreas de alta importância em cada setor, bem como uma arma de destruição em massa conhecida como um «Míssil de Cruzeiro de Potência Extra». Como última medida, as tropas pró-governo, conhecidas como Comando Unificado, recorrem aos serviços do 92.º Esquadrão Especial de Caças Táticos «Scarface», um grupo de pilotos mercenários liderado por um ás chamado Scarface One. Com apoio logístico e de hardware, o Esquadrão Scarface parte para combater as Forças Rebeldes de Usea (URF) e libertar Usea. Com a ajuda da equipa Scarface, as forças governamentais envolvem-se em combate total com a URF, reconquistando gradualmente vários territórios pelo continente. Os mercenários atacam várias partes de alta importância da infraestrutura rebelde, como bases aéreas, refinarias de petróleo e portos navais. Durante o avanço, enfrentam vários ás rebeldes, incluindo um grupo de pilotos ás conhecidos apenas como «Z.O.E.». Além disso, enfrentam vários veículos protótipo controlados pela URF, como o submarino da classe Dragonet e o enorme bombardeiro experimental XB-10 «Big Bad Mama». Após reconquistarem a maior parte de Usea, o Comando Unificado lança uma grande operação de invasão para obter superioridade estratégica. Para confundir os rebeldes, a missão é dividida em duas operações principais: «Alphaville» e «Bellissima». As operações terminam com a destruição de muitos alvos vitais da URF e locais, concedendo ao Comando Unificado a vantagem no conflito. Eventualmente, as forças governamentais empurram os remanescentes do golpe de volta para o seu quartel-general na cidade de St. Ark. Preparados para pôr fim ao golpe de Estado de uma vez por todas, a equipa Scarface é enviada para destruir as forças rebeldes sobreviventes dentro da cidade, bem como o seu quartel-general central. A missão termina com sucesso, e St. Ark é libertada da URF. A história conclui-se com o Final Normal.