Vamos esclarecer uma coisa de início: Marvel’s Spider-Man 2 não é um jogo ruim. Tecnicamente, ele entrega qualidade. Mas quase tudo de bom aqui é mérito do título anterior. As melhores mecânicas, animações e detalhes foram simplesmente reciclados, sem que a sequência apresente novidades relevantes.
O jogo praticamente não inova e não justifica a própria existência, muito menos o preço cheio. A gameplay é, de fato, mais fluida graças ao poder do PS5, mas isso não basta para sustentar um produto vendido como evolução.
O maior problema está na história. A narrativa perde força e identidade, tornando a adaptação do personagem, antes celebrada como uma das melhores já feitas, em uma sombra do que foi. Peter Parker, especificamente, é reduzido a um coadjuvante sem peso emocional ou impacto real nos eventos. Se ele desaparecesse do enredo, quase nada mudaria.
Miles e Mary Jane acabam sendo os únicos verdadeiros protagonistas, enquanto o restante do elenco se transforma em figurante de luxo. As missões secundárias sofrem ainda mais: são esquecíveis, sem conexão emocional com novos NPCs. O único momento realmente marcante é a missão do Howard, que encerra um arco vindo do primeiro jogo.
No fim das contas, Spider-Man 2 é uma continuação frustrante, que dilui o vínculo criado com seu universo e deixa a sensação de que o potencial foi desperdiçado.
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