Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Minecraft

Minecraft 26.4: Wat is er waar van het ijs dat onder je breekt

Vijf overtuigingen over Minecraft's nieuwe Breekbare IJs en jukebox-afspeellijsten, getest tegen de patch notes.

90 weergaven 0 reacties
Minecraft
In dit artikel
Minecraft
S 2016
Gamepagina bekijken

Minecraft

Ik ben drie blokken diep in een bevroren tunnel, een fakkel in de ene hand, een pikhouweel in de andere, en de grond onder mijn laarzen maakte net een geluid als een knakkende knokkel. Ik verstijf – letterlijk en figuurlijk – want ik ben net op een laagje bleekblauw ijs gestapt dat er niet was in enige grot die ik eerder heb verkend. Een hartslag later versplintert het, en ik kijk neer in een spleet waarvan ik niet wist dat die bestond totdat de vloer verdween. Welkom in de IJsgrotten na Minecraft's 26.4 Snapshot 4, waar de grond je bedriegt en de jukebox eindelijk heeft geleerd zich te gedragen als een echte afspeellijst.

Mythe: Vloeren van IJsgrotten zijn gewoon opnieuw geschilderd ijs, veilig om op te lopen

Dit wordt ontkracht op het moment dat je dat gekraak hoort. De patch introduceert Breekbaar IJs, een blok dat eruitziet als elke andere bevroren vloer, maar breekt zodra je er gewicht op zet. Het is geen cosmetische aankleding – het is een valstrik vermomd als decor, en het bedekt specifiek spleetopeningen in IJsgrotten, wat betekent dat de vloer die je vertrouwt soms precies het ding is dat je in een gat laat vallen. De release notes zeggen er zelf niet omheen:

"Wees gewoon voorzichtig met dansen op het Breekbare IJs, want het begint onder je voeten te kraken..."
Ik kan bevestigen dat die waarschuwing niet decoratief is. Ik danste. Ik viel.

Mythe: Je kunt Breekbaar IJs niet echt verzamelen, het breekt gewoon en verdwijnt

Realiteit check: het is te oogsten, alleen kieskeurig over hoe. Pak het met Zijde Touch en het blok komt intact met je mee naar huis in plaats van te versplinteren tot niets. Er is ook een tweede, meer organische manier om het te bemachtigen – wanneer water op een Blok Blauw IJs stroomt, wordt het van nature omgezet in Breekbaar IJs. Dus als je het type bent dat graag je gevaren verbouwt in plaats van ze alleen te overleven, heb je twee paden.

Mythe: Elke mob in IJsgrotten is net zo kwetsbaar voor Breekbaar IJs als jij

Nee, en dit is het detail dat daadwerkelijk verandert hoe je daar vecht. De Frostbite mob – een nieuwe zombie variant die inheems is in het biome – loopt over Breekbaar IJs zonder het te breken. Stel je de asymmetrie voor: jij sluipt, test elke stap, terwijl een Frostbite over dezelfde vloer schuifelt alsof het massief graniet is. Dat is geen bug, dat is de hele ontwerpfilosofie van het biome. Het ijs is niet gevaarlijk omdat het koud is. Het is gevaarlijk omdat het zijn regels niet gelijk toepast.

Mythe: Jukeboxen spelen nog steeds maar één schijf, en je moet ze in de gaten houden om meer te horen

Deze mythe was in feite de hele geschiedenis van het spel waar – tot nu toe. Laat een kist gevuld met muziekplaten direct boven een jukebox vallen en je hebt een echt afspeellijstsysteem gebouwd. Geen geren meer elke drie minuten terug om platen te wisselen omdat de huidige is afgelopen en de grot stil werd. Hier is hoe het nieuwe gedrag in de praktijk werkt:

  • Platen in de kist spelen in volgorde van de sleuf, waarbij lege sleuven of niet-muziek items die je erin hebt gegooid worden overgeslagen.
  • Wanneer een plaat eindigt, wisselt de jukebox deze automatisch uit voor de volgende in de kist.
  • Het handmatig uitwerpen van de momenteel spelende plaat gaat rechtstreeks naar de volgende beschikbare.
  • Zodra de afspeellijst het einde bereikt, herhaalt deze zich vanaf het begin in plaats van te stoppen.

Het is een kleine mechanische toevoeging, maar als je ooit een basis hebt gebouwd om in te chillen tijdens het mijnen, is dit de stilste kwaliteitsverbetering in de hele update.

Mythe: Als de platen in de kist op zijn, zwijgt de jukebox gewoon

Redelijke aanname, verkeerde uitkomst. Als de kist boven de jukebox geen muziekplaten meer bevat, wordt de jukebox niet stil – hij herhaalt gewoon de plaat die er momenteel in zit. Dus het ergste scenario is geen stilte, maar herhaling. Je basis behoudt zijn soundtrack, zelfs als je plaatvoorraad opraakt.

Wat er daadwerkelijk verandert in je spel

Combineer deze stukjes en het beeld is vrij duidelijk: IJsgrotten zijn net zinvol gevaarlijker geworden om te verkennen, en je basis is net zinvol aangenamer geworden om in te leven. Eén update, twee compleet verschillende gevoelens, beide verdiend door specifieke mechanische veranderingen in plaats van vage buzz.

OvertuigingOordeel
Vloeren van IJsgrotten zijn altijd veiligOntkracht – Breekbaar IJs breekt en kan je in een spleet laten vallen
Breekbaar IJs kan niet worden verzameldOntkracht – Zijde Touch werkt, en water op Blauw IJs creëert het
Alle mobs hebben moeite op Breekbaar IJsOntkracht – Frostbite loopt er vrij overheen
Jukeboxen spelen nog steeds één plaat tegelijkOntkracht – door kisten gevoede afspeellijsten herhalen nu automatisch
Lege plaat kist betekent stilteOntkracht – de jukebox herhaalt gewoon het huidige nummer

De volgende keer dat je diep in een IJsgrot bent, test je voetstappen voordat je je vastlegt op een sprint, en stapel misschien een kist met platen boven je jukebox voordat je vertrekt. De ene gewoonte houdt je in leven. De andere zorgt er gewoon voor dat sterven door de eerste beter klinkt.


Sources :

Ontdekken

Meer actie-games

Beste actie-games
[ Verdict ] 0 stemmen
Nog geen stemmen.
0% S 0% A 0% B 0% C 0% D 0% F
Log in om je tier te geven.

Reacties 0

Geen reacties
Wees de eerste die reageert.
Log in om te reageren. Inloggen