KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep - A fragmentary passage -
Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.
Over KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep - A fragmentary passage -
KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep - A fragmentary passage - is een actie en Hack-and-slash/Beat-'em-up-game ontwikkeld door Square Enix Business Division 3 en uitgegeven door Square Enix, verschenen op 12 januari 2017.
Een korte vervolg op Kingdom Hearts Birth by Sleep die gedeeltelijk plaatsvindt tijdens de gebeurtenissen van het eerste Kingdom Hearts. Het fragmentarische verhaal dankt zijn naam aan een verborgen eindscène uit BBS en vertelt het verhaal van Master Aqua’s tienjarige reis door het Rijk der Duisternis. Kingdom Hearts 0.2 fungeert als proloog voor het aankomende Kingdom Hearts III en als demo van het verkennen, gevechten en de grafische weergave in Unreal Engine 4, zoals die in KH3 zal verschijnen. Het spel is alleen speelbaar als onderdeel van de verzameling Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue.
Lees meer
Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.
Vraag het de wiki
Quests, locaties, ontgrendelingen: vraag alles over KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep - A fragmentary passage - en krijg een antwoord uit de communitywiki van de game, met bronnen.
Zit je vast? Stel een vraag, het antwoord verwijst naar de wikipagina's waar het vandaan komt.
Log in om de wiki te raadplegen en je gesprekken te bewaren.
Log in om te vragenKenmerken
Media
Meer uit Kingdom Hearts
Hoe lang duurt het om KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep - A fragmentary passage - uit te spelen?
Hoofdverhaal: 2h; Completionist: 5h.
Op welke platforms is KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep - A fragmentary passage - beschikbaar?
KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep - A fragmentary passage - is beschikbaar op PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2.
Wanneer is KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep - A fragmentary passage - uitgebracht?
KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep - A fragmentary passage - is uitgebracht op 12 januari 2017, ontwikkeld door Square Enix Business Division 3.