Heart of Darkness is een arcade en platformer-game ontwikkeld door Amazing Studio en uitgegeven door Infogrames, verschenen op 4 juli 1998.
In Heart of Darkness neemt spelers de rol aan van Andy, een kind dat probeert zijn ontvoerde hond te redden van wezens die bekendstaan als The Dark Souls. Het spel bevat ongeveer dertig minuten aan vertellende cinemasequenties, duizenden 2D-geanimeerde frames en maakt gebruik van vooraf gerenderde achtergrondscenery. Het spel werd begeleid door gameontwikkelaar Éric Chahi, bekend van Another World, ditmaal met een team van kunstenaars en ontwikkelaars. Daarnaast bevat het spel een originele soundtrack van film- en televisiecomponist Bruce Broughton. Een Game Boy Advance-versie werd in 2001 aangekondigd, maar is nooit uitgebracht.
Lees meer
Het spel volgt Andy, een kind dat zijn wreed leraren haten, zijn hond Whiskey liefheeft en nyctofobie (angst voor het donker) heeft. Eén dag gaan Andy en Whiskey naar het park. Tijdens een zonsverduistering wordt Whiskey ontvoerd door een onzichtbaar wezen. Andy rent naar zijn boomhut, waar hij zijn uitvindingen bewaart, en springt in een ruimteschip om Whiskey te zoeken. Hij vertrekt en belandt in de Darklands, een deel van het Heart of Darkness. Deze wereld wordt bewoond door nachtelijke wezens en geregeerd door een kwaadaardige tovenaar, bekend als de Master of Darkness. De Darklands zijn uiterst gevaarlijk, en Andy moet zichzelf overwinnen om Whiskey te redden en een weg naar huis te vinden. Andy’s ruimteschip botst tegen een gevleugde schaduwwezen en hij crasht in een canyon aan de rand van de Darklands. Hier wordt zijn wapen door een reusachtig monster opgegeten. Andy ontsnapt naar de moerassen, maar loopt ongewapend nog meer gevaren tegen het lijf. Ondertussen mishandelt de Master of Darkness zijn knecht, waarna een gevleugde schaduw arriveert met een zak waarin Whiskey zit. Woedend over de fout (de schaduw had Andy moeten vangen) doodt de Master of Darkness de schaduw en vent zijn woede op zijn knecht door hem tegen een stekelige muur te gooien. Toevallig redt het monster dat Andy’s wapen heeft opgegeten de knecht en legt uit waarom Andy in de Darklands is. De Master of Darkness beveelt zijn handlangers om hem te zoeken. Diep in het moeras redt Andy een gevleugd wezen genaamd Amigo, die hem naar zijn thuis-eiland wil brengen, maar wordt verward door een vuurbal van een schaduw en laat Andy in een meer vallen. Aan de bodem vindt Andy een magische steen die hem de kracht geeft om planten te manipuleren en vijanden te vernietigen. Na het opduiken wordt hij opnieuw gered door Amigo, die hem naar huis brengt en hem aan zijn volk voorstelt. Andy wint hun goedkeuring door een appelboom voor hen te creëren. De Amigos stemmen ermee in om Andy in hun dorp te verbergen, maar de schaduwen vallen aan en vernietigen het dorp als de nacht valt. Andy weet echter te ontsnappen. Na zich weer bij de Amigos te hebben gevoegd, ziet hij een Amigo vallen door de slechte grond, en verandert zelf in een gevleugde schaduw bij contact. Andy overtuigt de Amigos om de kracht van de magische steen te verkrijgen en oorlog te voeren tegen de Master of Darkness. Met hun nieuwe krachten helpen de Amigos Andy om zich te verstoppen in het bolwerk van de Master of Darkness. Binnenin wordt Andy gevangengezet en in een cel met Whiskey gegooid, maar hij weet te ontsnappen en Whiskey te bevrijden. Ondertussen hebben de handlangers van de Master of Darkness de magische steen gevonden en brengen hem naar de Master, die hem vernietigt en zo Andy en de Amigos hun krachten ontnemt. Wederom ongewapend kan Andy alleen nog maar voor de schaduwen wegrennen. Tijdens zijn vlucht valt hij per ongeluk in een gat en belandt op de rug van het reusachtige monster, dat hem meteen inslikt. Hij weet echter te ontsnappen door zijn wapen uit de maag van het monster te halen en het van binnenuit in tweeën te schieten. Hij ontmoet de knecht en dwingt hem om te helpen de Master of Darkness te verslaan en Whiskey te vinden. De knecht vertelt Andy dat de enige manier om de Master of Darkness te verslaan is door de voltooide magische steen in het donkere poortje te laten vallen. Andy zoekt naar de fragmenten van de steen om hem te herstellen en weet alle stukken te bemachtigen behalve één, dat op de brug bij het poortje ligt. Terwijl Andy zich een weg vecht naar de brug, verraadt de knecht hem door Whiskey in het poortje te trappen. Na talloze schaduwen te hebben verslagen en vuurballen van de Master of Darkness te hebben ontweken, bereikt Andy de brug en vindt het laatste stuk. De Amigos binden de knecht vast en laten de steen op de brug vallen, waardoor de knecht eronder wordt verpletterd. Ondanks de waarschuwing van de Master of Darkness dat iedereen zal sterven als Andy het doet, plaatst Andy het laatste stuk, waardoor de steen in het poortje valt en het kasteel en het platform waarop de Master zweeft vernietigd worden. Hij valt ook in het poortje, maar neemt Andy mee. Ze belanden in het hoofdgebied van het Heart of Darkness, waar ze vechten. Andy wint de strijd en hoort een deur opengaan, waarna rode ogen naderen. Hij bereidt zich voor om toe te slaan, maar het licht gaat aan van Andy’s moeder, die laat zien dat het Whiskey is, en ze in Andy’s boomhut staan... het hele verhaal was Andy’s verbeelding. Andy’s moeder roept hen naar het avondeten. Na een nachtzegening van zijn moeder, pakt Andy een beetje met Whiskey’s angst voor het donker en dooft het nachtlampje, wat aantoont dat hij zijn angst voor het donker heeft overwonnen dankzij zijn fantasie. De scène toont later de Amigos die de wrakstukken van Andy’s schip vinden, met de knecht er ook aan vastgebonden en gepest, wat aantoont dat Andy’s avontuur niet verzonnen was.