
È il primo Final Fantasy in HD-2D il gioco di ruolo nostalgico che i fan chiedevano a gran voce, o solo un altro riutilizzo di pixel art che sfrutta la nostalgia? La risposta breve: sembra la cosa vera, e potrete scoprirlo voi stessi tra quattro giorni. Final Fantasy Resonance arriverà il 22 ottobre 2026 su Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite il Microsoft Store — con la versione Steam che arriverà un giorno dopo, il 23 ottobre.
La Timeline Ha Finalmente un Nome
Ciò che è cambiato è semplice da dire e più difficile da percepire finché non si ha un controller in mano: Square Enix ha costruito il suo primo gioco interamente nello stile HD-2D, l'aspetto pixel art ad alta definizione che ha fatto sembrare Octopath Traveler un diorama in cui ci si poteva immergere. Sviluppato da Lancarse insieme a Square Enix Creative Studio 5, Resonance non si limita a prendere in prestito l'estetica — racconta la storia della prima stagione di Brave Exvius, ricostruita da zero con controlli e gameplay pensati per un controller invece che per un touchscreen. Questa è la bomba silenziosa sepolta nell'annuncio: la narrativa di un RPG gacha mobile, rinata come una vera uscita per console.
"Final Fantasy Resonance è costruito sul concetto: 'E se Final Fantasy avesse continuato a spingere i limiti della pixel art?'"
Si percepisce quel concetto nel momento in cui inizia una battaglia. La timeline in cima allo schermo avanza con ogni decisione, mostrando esattamente quando ogni personaggio e nemico agirà successivamente — niente più congetture sul fatto che curare ora costi due turni dopo. I nemici hanno un indicatore di stordimento che, una volta riempito, li blocca e apre la porta a un Attacco di Risonanza: una mossa finale cinematografica esagerata che ricorda direttamente i vecchi Colpi Limite, ma resa con una luce pixel brillante e nitida invece di un filmato FMV sgranato.
Visioni Invece di Lavori, ed Evocazioni che Combattono Davvero
Ecco cosa significa per il modo in cui costruirete effettivamente un gruppo. Invece di bloccare i personaggi in lavori rigidi, Resonance vi consegna le Visioni — essenze cristallizzate di personaggi che vi permettono di equipaggiare abilità da più membri del gruppo contemporaneamente, entro un limite di costo. È il cugino rilassato e generoso del sistema di lavori: non state scegliendo una specializzazione per un personaggio tanto quanto state assemblando un set di strumenti da tutti quelli che avete incontrato. Le evocazioni ricevono lo stesso trattamento. Le Evocazioni non compaiono per una singola scena d'effetto per poi sparire — combattono al fianco del vostro gruppo per tre turni completi, culminando in un colpo finale che sembra guadagnato piuttosto che scriptato.
Quella combinazione — chiarezza della timeline, ricompensa dello stordimento, flessibilità delle Visioni, impegno delle Evocazioni — è il motivo per cui le prime impressioni sono state insolitamente coerenti. I quattro recensori di Famitsu hanno assegnato un 9 su 10 ciascuno, per un punteggio combinato di 36 su 40, e i giudizi esterni hanno riecheggiato quell'entusiasmo senza le solite riserve.
"Final Fantasy Resonance si sta rivelando un debutto HD-2D dall'aspetto fantastico per il franchise, che spinge l'estetica distintiva di Square Enix verso audaci nuove dimensioni."
Cosa Pagherete Effettivamente, e Cosa Otterrete
Per i giocatori, la decisione più importante di questa settimana non è la teoria del combattimento — è quale scatola scegliere in negozio. La gamma è abbastanza ampia da poter pianificare.
| Edizione | Prezzo | Contenuto |
|---|---|---|
| Standard | $49.99 | Gioco base |
| Digital Deluxe | $59.99 | Gioco base più utili oggetti in-game |
| Edizione da Collezione | $209.99 | Gioco base, bonus Digital Deluxe, artbook, colonna sonora, carta promozionale esclusiva del Final Fantasy Trading Card Game |
Quel livello da $209,99 è un vero impegno, ma il pacchetto artbook-e-colonna sonora più una carta promozionale TCG offre ai collezionisti qualcosa di fisico da mostrare, non solo una skin digitale. Anche il supporto linguistico è ampio — giapponese, inglese, francese, tedesco, spagnolo, entrambi gli script cinesi e coreano, a seconda della piattaforma — quindi non è una curiosità limitata alla regione.
Quattro Cose da Osservare Prima di Preordinare
La copertura preview e il punteggio anticipato di Famitsu dipingono un quadro fiducioso, ma una manciata di domande aperte plasmerà come questo lancio atterrerà una volta che la base di giocatori più ampia metterà le mani su di esso.
- Se i critici e i giocatori occidentali eguaglieranno l'entusiasmo dei recensori di Famitsu una volta che il gioco completo, non solo le demo, sarà in circolazione.
- Se Square Enix annuncerà contenuti o espansioni post-lancio, poiché nulla a riguardo è stato ancora confermato.
- Se il sistema Vision si dimostrerà veramente accessibile per i nuovi arrivati, pur offrendo ai veterani della serie qualcosa su cui fare teoria.
- Se il divario di un giorno della versione Steam rispetto alle altre piattaforme (23 ottobre contro 22 ottobre) creerà attriti iniziali per i giocatori PC che confrontano le note con gli amici su console.
Un recensore ha detto chiaramente dopo aver provato la build: questo è l'RPG vecchio stile che finalmente mantiene la promessa di "i migliori successi di FF" che molti fan speravano anni fa. Se quella promessa sopravviverà al contatto con un rilascio completo — e un pubblico molto più ampio e rumoroso — è l'unica domanda rimasta prima di giovedì.
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