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Spyro: Enter the Dragonfly

Spyro: Enter the Dragonfly

2002 Check Six Games
Spyro: Enter the Dragonfly
2002 Check Six Games
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À propos de Spyro: Enter the Dragonfly

Spyro: Enter the Dragonfly est un jeu aventure et plateforme développé par Check Six Games et édité par Universal Interactive Studios, sorti le 5 novembre 2002.

Spyro: Enter the Dragonfly est le quatrième jeu de la série Spyro the Dragon et le premier à sortir sur PlayStation 2 et Nintendo GameCube. Le gameplay est similaire aux trois précédents jeux sur console. Le seul personnage jouable est Spyro, mais il peut piloter plusieurs véhicules : la Manta Ray de Hunter et les UFO reviennent de Year of the Dragon, accompagnés de deux nouveaux véhicules, un char d'assaut et l'avion de chasse Spitfire. Le développement du jeu a connu des problèmes qui ont affecté le produit final, rendant celui-ci mal fini. À sa sortie, il a été largement critiqué pour ses nombreux bugs, ses temps de chargement longs et son taux de rafraîchissement saccadé, les fans et critiques le qualifiant de pire entrée de la franchise.

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L'histoire commence peu après Year of the Dragon. Les dragons célèbrent un rite de passage pour les jeunes dragons et le Grand Défilé des Dragons, avec l'arrivée de nouveaux gardiens libellules pour les bébés dragons. Cependant, pendant la fête, Ripto téléporte avec ses sbires Crush et Gulp, perturbant la célébration et cherchant à capturer les nouvelles libellules pour affaiblir les bébés dragons. Mais leur sortilège rate et les libellules se dispersent à travers les Royaumes des Dragons. Spyro est chargé de récupérer les nouvelles libellules des royaumes.
Où jouer

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Gameplay

Specs

Galerie

Médias

Collection

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FAQ
Combien de temps faut-il pour finir Spyro: Enter the Dragonfly ?

Histoire principale: 9h; Complétionniste: 10h.

Sur quelles plateformes Spyro: Enter the Dragonfly est-il disponible ?

Spyro: Enter the Dragonfly est disponible sur GameCube, PlayStation 2.

Quand Spyro: Enter the Dragonfly est-il sorti ?

Spyro: Enter the Dragonfly est sorti le 5 novembre 2002, développé par Check Six Games.

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