Ratchet & Clank Future: A Crack in Time est un jeu aventure et arcade développé par Insomniac Games et édité par Sony Computer Entertainment, sorti le 27 octobre 2009.
Ratchet & Clank : Future – Une Fissure dans le Temps (connu sous le nom de Ratchet & Clank : A Crack in Time dans la plupart des pays PAL) est un jeu de plateforme développé par Insomniac Games et édité par Sony Computer Entertainment pour la console PlayStation 3. Il s'agit de la suite de Ratchet & Clank Future : Outils de Destruction et Ratchet & Clank Future : À la Recherche du Butin. Le jeu est sorti en Amérique du Nord le 27 octobre 2009, en Australie le 5 novembre 2009 et en Europe le 6 novembre 2009. Un quatrième opus, intitulé Ratchet & Clank : Dans le Nexus, est sorti en novembre 2013 sur PlayStation 3.
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Suite de À la Recherche du Butin, Clank est enlevé par les Zoni sur une planète appelée la Grande Horloge, sur ordre du robot Dr. Nefarious, qui tente d’extirper ses secrets. Nefarious essaie d’accéder aux banques de mémoire de Clank pour obtenir la clé de la Chambre d’Orvus, mais les Zoni l’en empêchent. Il libère alors son Désintégrateur Hypersonique des Ondes Cérébrales, provoquant la fuite des Zoni et une panne de courant. Quand l’électricité revient, Clank se réveille et tente de s’échapper, mais est capturé par Nefarious et son majordome, Lawrence, avant d’être neutralisé. Plus tard, il se retrouve aux côtés d’un robot nommé Sigmund, le Jeune Gardien de la Grande Horloge, sans trace de Nefarious et de ses troupes. Grâce à des stations appelées Chambres Mnésiques qui puisent dans ses souvenirs, Clank découvre que la Grande Horloge a été construite par le scientifique Zoni Orvus pour réparer les dégâts causés à l’univers par un usage excessif des voyages dans le temps. Une partie d’Orvus réside toujours dans les banques de mémoire de Clank, y ayant été placée lors de sa création pour qu’il puisse un jour endosser le rôle de Gardien Supérieur, avec l’aide des Zoni. Clank apprend aussi que son père est parti pour une avant-poste sur Zanifar et n’est jamais revenu à la Horloge. Pendant ce temps, Ratchet et Qwark explorent le système Breegus pour obtenir des informations sur Clank et Nefarious. Ils découvrent un « exilé » luttant aussi contre Nefarious et remontent jusqu’à un autre Lombax, le général Alister Azimuth. Alors qu’ils explorent le canyon Krell pour obtenir un Œil d’Obsidienne afin de parler à Clank, Azimuth révèle à Ratchet qu’il connaît ses parents et que c’est de sa faute si l’empereur Tachyon a pu prendre le pouvoir, ayant partagé le génie technique des Lombaxes avec lui. Quand les Lombaxes ont quitté cette dimension, Azimuth a été forcé de rester en punition de ses « crimes ». Il parle aussi à Ratchet de la Grande Horloge et de la possibilité d’utiliser celle-ci pour ramener les Lombaxes dans cet univers. Après avoir parlé à Clank via un Œil d’Obsidienne et sauvé Qwark d’un grok de guerre nommé Snowball, Ratchet utilise un portail temporel sur Zanifar pour découvrir ce qu’il est advenu d’Orvus. Nefarious avait capturé les Zoni pour essayer d’accéder à la Chambre d’Orvus, mais a échoué quand Orvus a disparu dans les airs. Ratchet a réussi à s’échapper et à sauver Azimuth des sbires de Nefarious, Lord Vorselon (avant de lui infliger une cicatrice permanente sur l’œil droit). Ratchet et Azimuth parviennent à libérer Clank d’un autre groupe de sbires de Nefarious, les Valkyries. Clank parvient ensuite à convaincre Ratchet que le plan d’Azimuth pour utiliser l’Horloge détruirait inévitablement l’univers, poussant Azimuth à partir tristement. Ratchet, Clank et Qwark lancent alors une mission furtive à bord de la base de Nefarious, mais sont finalement capturés. Avant de les projeter, Ratchet et Clank, sur un astéroïde dans l’espace profond, Nefarious révèle son plan : utiliser la Grande Horloge pour remonter le temps et empêcher les héros de l’univers d’agir, créant ainsi un présent où les méchants règnent en maîtres. L’astéroïde sur lequel ils sont éjectés s’écrase sur une planète voisine (Planète Morklon), mais les deux survivent grâce à la protection des Zoni. Ils découvrent que le monde où ils ont atterri a été détruit. Un Fongiod survivant, Yurik, leur explique que cela a été causé par les Agoriens dix ans plus tôt et raconte l’histoire de la bataille de la Vallée de Gimlick. Un jour, les Agoriens ont soudainement attaqué le village paisible et capturé de nombreux villageois Fongiods. Le chef de la tribu et une armée de soldats ont été réunis pour combattre, mais le chef a été tué et les Agoriens ont détruit le barrage, anéantissant le village. Ratchet et Clank utilisent un portail temporel similaire à celui de Zanifar pour sauver les Fongiods d’il y a dix ans lors de la bataille de la Vallée de Gimlick. Ils combattent les Agoriens et sauvent l’enfant Yurik, qui leur demande de sauver les prisonniers. Après avoir libéré les captifs avec l’aide des Fongiods, ils affrontent le commandant Argos, un général Agorien pilotant son vaisseau. Le duo détruit le navire alors qu’il sombre dans le barrage. Les Fongiods célèbrent leur victoire, puis Ratchet et Clank reviennent au présent où ils découvrent un village de la Vallée de Gimlick plus paisible et plus prospère. À leur grande surprise, ils voient des haies géantes en mémoire de leur sauvetage, marquant le 10e anniversaire de leur intervention. Ils rencontrent un Fongiod qui leur propose d’emprunter le vaisseau mémorial d’Argos, récupéré et réparé depuis qu’il s’était écrasé dans le barrage. De retour face à Nefarious avant qu’il n’atteigne l’Horloge, ils parviennent à le vaincre à bord de son vaisseau, mais Lawrence réussit à s’échapper dans une capsule de sauvetage alors que le navire dévie de sa trajectoire vers la base. Alors que le vaisseau est sur le point de s’écraser, Azimuth arrive pour sauver Ratchet et Clank. Alors qu’ils courent vers son vaisseau, le navire de Nefarious s’écrase et détruit la base. Le groupe retourne à la Grande Horloge, où Clank est prêt à reprendre ses fonctions. Cependant, Ratchet et Clank refusent à Azimuth l’opportunité d’utiliser la machine pour ramener les Lombaxes. Azimuth, fou de rage, tire sur Ratchet, le faisant tomber du plateau et le tuant. Pendant que Clank tente de poursuivre le général, Sigmund essaie de l’arrêter, mais Azimuth le domine et Clank se verrouille dans la Chambre d’Orvus pour l’en empêcher. Se souvenant des mots du Plombier qui ne risquerait pas plus de 6 minutes, Clank initie un décalage temporel pour remonter de six minutes, permettant à Clank de pousser Ratchet hors de la trajectoire du tir d’Azimuth et de modifier les événements. Ratchet et Azimuth se disputent alors une course sur un rail de meulage pour atteindre la Chambre d’Orvus. Ils arrivent trop tard et Azimuth active l’Horloge pour revenir en arrière et tenter de ramener les Lombaxes chez eux. Ratchet affronte alors Azimuth, le sort de l’univers entier en jeu. Alors qu’ils se battent, l’Horloge commence à se désagréger autour d’eux, incapable de supporter une telle manipulation temporelle massive. Alors que Ratchet lui crie d’arrêter, Azimuth réalise son erreur. Il dit à Ratchet de « prendre soin de lui » et sacrifie sa vie pour empêcher l’Horloge de s’autodétruire en utilisant sa clé à molette pour remplacer le levier brisé et le tourner. En le faisant, il est frappé par une décharge d’énergie mortelle de l’Horloge défaillante et meurt. Après que les Zoni aient réparé la chambre, Ratchet fait ses adieux à Clank, lui souhaitant bonne chance alors qu’il s’éloigne. Clank, entendant à nouveau les mots enregistrés d’Orvus, réalise qu’il ne peut pas rester car il ne peut laisser Ratchet jusqu’à ce qu’il trouve sa famille, puisque les actions de Ratchet l’ont aidé à retrouver son foyer. Clank promeut Sigmund au poste de Gardien Supérieur, et alors qu’Orvus dit en arrière-plan que son fils peut faire ce qui le rend entier, il rejoint Ratchet alors que celui-ci s’apprête à partir. Ensemble, ils s’envolent vers de nouvelles aventures dans les étoiles.