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Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara

Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara

1996 Capcom
Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
1996 Capcom
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À propos de Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara

Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara est un jeu arcade et Hack'n'slash/Beat them all développé et édité par Capcom, sorti le 4 février 1996.

Shadow over Mystara est un jeu de combat en beat-'em-up défilant avec des éléments de rôle qui le distinguent des autres jeux similaires sortis à l'époque. En plus des quatre héros originaux de son prédécesseur, Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Prêtre, Nain, Elfe et Guerrier), Shadow over Mystara ajoute un Voleur et un Magicien à la sélection. De plus, avec l'inclusion de deux versions distinctes des sprites de chaque personnage, le jeu permet à deux joueurs de choisir le même personnage (dans Tower of Doom, chaque personnage ne pouvait être sélectionné qu'une seule fois), offrant ainsi 12 « personnages différents » au choix. Les deux Prêtres et les deux Magiciens présentent également des différences subtiles dans leurs grimoires. Le contrôle utilise quatre boutons : Attaque, Saut, Sélection (affiche un petit cercle d'inventaire autour du personnage permettant de choisir quel objet est défini dans la case Utiliser) et Utiliser. Le Prêtre, l'Elfe et le Magicien disposent également de deux cercles supplémentaires pour leurs sorts, le bouton Saut servant à basculer d'un cercle à l'autre. Bien que le jeu utilise le même système de coup de pied que le précédent, les boutons Sélection et Utiliser sont inversés. Shadow over Mystara introduit également une sélection de coups spéciaux exécutés en déplaçant le joystick et en appuyant sur les boutons selon certaines combinaisons, à la manière de la série Street Fighter. Les personnages (à l'exception du Magicien) possèdent une Dashing Attack ainsi qu'une Rising Attack, permettant de combiner les monstres ou même de les faire tournoyer en l'air. La plupart des personnages (à nouveau, à l'exception du Magicien et du Prêtre) disposent également d'un Megacrush, un coup commun à presque tous les side-scrollers de Capcom, qui endommage tous les ennemis assez proches du personnage, mais endommage également le joueur en retour.

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Après avoir vaincu l'Arch-Liche Deimos, les héros ont poursuivi leur voyage à travers les Terres Brisées de Glantri en réalisant que Deimos n'était qu'une partie d'un plan maléfique bien plus grand. En réalité, il était manipulé par une mystérieuse sorcière nommée Synn, qui semble être une jeune femme, mais maîtrise des pouvoirs magiques puissants, et complotait pour contrôler le Royaume de Glantri et conquérir les humanoïdes de la République de Darokin. Après la défaite de Deimos, Synn jura de punir la terre qu'elle convoitait. À la fin du jeu, le joueur découvre que Synn est en réalité un dragon rouge âgé de siècles, déterminé à exploiter les forces mystiques des terres qu'elle a conquises afin de réveiller une créature encore plus dévastatrice physiquement qu'elle-même – connue et décrite uniquement sous le nom de The Fiend. Les héros combattent alors Synn dans son repaire. Lorsqu'elle est terrassée, sa créature est également détruite par un bombardement aérien.
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Sur quelles plateformes Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara est-il disponible ?

Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara est disponible sur Arcade, Sega Saturn.

Quand Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara est-il sorti ?

Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara est sorti le 4 février 1996, développé par Capcom.

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