BattleBlock Theater est un jeu action et aventure développé par The Behemoth et édité par Microsoft Studios, sorti le 3 avril 2013.
Of the RAWG players who own BattleBlock Theater, 9% have finished it and 9% dropped it.
Dans BattleBlock Theater, les joueurs contrôlent un prisonnier forcé de participer à des jeux conçus par Hatty Hattington. Les commandes sont simples, reposant principalement sur la course, les sauts et les coups de poing. Les niveaux sont composés de divers types de blocs, comme des blocs qui s’effondrent, des murs collants, des rochers volcaniques rebondissants et des pics mortels, ainsi que de dangers tels que l’eau et des créatures mortelles.
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Presque toutes les scènes cinématiques du jeu sont réalisées dans un style de marionnettes à bâtonnets. L’histoire commence avec le narrateur (interprété par Will Stamper) racontant les aventures des centaines d’amis à bord du S.S. Friendship, ainsi que celle de Hatty Hattington, surnommé « le meilleur ami de tous ». Après avoir rencontré une tempête violente, le S.S. Friendship fait naufrage sur une île mystérieuse et apparemment abandonnée, et l’équipage disparaît. À son réveil après le naufrage, le personnage du joueur cherche un abri contre la tempête dans un théâtre en ruine. Peu après, il découvre des chats technologiquement avancés et hautement évolués qui retiennent Hatty prisonnier, alors qu’on lui ajuste un chapeau top hat ominieusement lumineux. Le chapeau semble le transformer, et il alerte les chats de la présence du joueur, les attaquant et les rendant inconscients. En reprenant connaissance, il apparaît que tout l’équipage du S.S. Friendship est détenu prisonnier par les chats, avec Hatty comme nouveau chef apparent. Le joueur est ensuite libéré de sa cellule et forcé de participer à des jeux mortels imposés par les gardiens félins. Les chats, qui contraignent leurs prisonniers à des représentations théâtrales mortelles, observent avec amusement le joueur se battre pour sa survie. À mesure que le joueur relève les défis, il trouve des gemmes qu’il dépense pour débloquer d’autres membres d’équipage à contrôler lors de ces représentations. Apparemment possédé par les pouvoirs inconnus du chapeau, Hatty commence à travailler pour les chats et contre le joueur. Alors que le joueur progresse, le narrateur révèle davantage d’informations sur le théâtre. Il y a des centaines d’années, avant que le joueur ne fasse naufrage sur l’île, Purrham Furbottom, un passionné de théâtre, cherchait à construire le théâtre le plus grand du monde. La nuit d’ouverture a vu des exploits et des frissons à couper le souffle, inédits jusqu’alors, faisant du théâtre un succès immédiat. Cependant, Furbottom n’autorisait aucune pause dans le théâtre, et après un temps indéterminé à regarder le spectacle, il mourut « en se faisant dessus en chemin vers les toilettes ». Depuis, son chapeau top hat a été transmis à divers autres individus, chacun vénéré par les chats comme leur chef, et chacun ayant connu un sort funeste. Le chapeau, selon le narrateur, serait hanté par le chagrin et la tristesse de chacun de ses anciens porteurs, et Hatty en est la victime actuelle, sombrant dans une dépression entouré par les nombreuses gemmes que le joueur a accumulées, sans rien faire pour améliorer l’état du théâtre. Finalement, les chats se lassent de l’inaction de Hatty et commencent à faire la grève, à se révolter, et plus encore, tandis que les défis du joueur deviennent de plus en plus difficiles. Alors que le théâtre se dégrade davantage, le narrateur encourage le joueur et continue d’éclairer l’état mental des chats, qui devient de plus en plus instable avec le temps. Le narrateur ordonne également au joueur d’entrer dans The Vault, qui abrite Hatty et toutes les gemmes dépensées par le joueur, avant que les chats ne tuent Hatty et le reste de l’équipage, relançant ainsi la folie. Après avoir terminé la dernière série de défis à l’intérieur de The Vault, le joueur s’infiltre dans la salle du trône de Hatty. Ce dernier ne bouge pas, alors le joueur le porte hors du théâtre en ruine tandis que l’équipage du S.S. Friendship organise une évasion massive. Tout le monde parvient à regagner le bateau au milieu du chaos, échappant ainsi à l’île et aux chats qui y résident. Alors que le joueur célèbre avec un chocolat chaud, il tente de réconforter Hatty, que le narrateur suggère être tombé dans un état catatonique après une exposition prolongée au chapeau. Le narrateur chante une chanson triste alors que les génériques défilent, avant de se reprendre rapidement et de chanter une chanson plus joyeuse et rythmée, faisant tanguer le bateau et projetant Hatty à la mer, où il coule au fond. Le chapeau atterrit sur sa tête et commence à briller vert au lieu de son rouge habituel, puis envoie un faisceau vers le ciel, où il propulse le bateau dans l’espace et vaporise un ours apparu pendant la chanson entraînante du narrateur. Ce dernier prétend comprendre ce qui vient de se passer, mais ne l’explique pas, renvoyant le jeu à l’écran de titre.