No, I'm Not Human, é um jogo de terror diferente de tudo que eu ja vi.
No universo do jogo, o sol simplesmente começa a crescer e ficar MUITO MAIS QUENTE.
A humanidade, para tentar sobreviver, inverte a rotina. Dormir de dia, viver à noite. Uma escolha aparentemente simples, mas que desmonta toda a estrutura mental de como entendemos o mundo. A escuridão vira o novo normal, e o amanhecer se transforma em ameaça.
E como se um apocalipse solar não fosse suficiente, algo ainda pior começa a surgir. Criaturas chamadas apenas de Visitantes emergem da terra, assumindo formas humanas e se misturando entre as pessoas. Parasitas, impostores, sombras com pele. Ninguém sabe quem é quem. Ninguém confia em ninguém.
Nosso objetivo no jogo, é simples, sobreviver durante algumas semanas, num mundo que se torna mais nocivo, a cada noite.
E sempre que o sol se põe, você desperta para a rotina de cuidar da casa... e atender quem bate a porta. Visitantes, vizinhos, desconhecidos, supostos sobreviventes pedindo abrigo.
E alguns realmente vão ser só pobres coitados precisando de ajuda, ja outros, serão Visitantes que se infiltrar no seu lar, para te devorar vivo.
Conversar com eles é um jogo psicológico. Aceitar ou recusar pode significar salvar uma criança traumatizada que acabou de perder o pai... ou convidar para dentro um monstro que imita a respiração humana com perfeição perturbadora. E no meio de tudo isso, há sempre a chance de cometer o pior erro: sacrificar inocentes apenas por paranoia.
Assim como eu fiz várias vezes enquanto jogava, a galera desse jogo é meio feia, e suspeita, então por varias vezes eu acertei uma azeitona achando que tava matando um parasita, mas… era só um cidadão de bem que se comportava de maneira muito suspeita.
Dai voce pensa: “nan, eu sou muito esperto então vou só bater a porta na cara de todo mundo e não deixar NINGUEM entrar”
Bom, aí surge… O cara pálido.
Uma figura assustadora que aparece a cada 3 dias para perguntar… "Você está sozinho?"
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