Resident Evil 9 é um jogo tecnicamente muito bem feito, com momentos excelentes de terror, gráficos impressionantes e uma nova protagonista que funciona muito bem dentro da proposta da história. Os trechos com Grace se destacam pela ambientação, pelo level design mais fechado e por inimigos com personalidade, que reforçam o clima de tensão típico da franquia.
O problema aparece quando o jogo tenta equilibrar estilos diferentes ao mesmo tempo. A opção de alternar entre primeira e terceira pessoa parece dar liberdade ao jogador, mas na prática acaba prejudicando os dois estilos. A movimentação em primeira pessoa não é tão fluida quanto nos jogos anteriores, enquanto a terceira pessoa herda limitações que deixam o combate pesado e pouco responsivo.
Esse conflito também aparece na estrutura do jogo. Enquanto os trechos focados em terror e exploração funcionam muito bem, principalmente em ambientes fechados como o hospital, as partes com Leon apostam mais em ação e em exploração de áreas maiores. Isso acaba gerando momentos mais genéricos, combates repetitivos e longos trechos de deslocamento sem tensão.
No fim, Resident Evil 9 continua sendo um bom jogo, com cenas marcantes, bons momentos de terror e muito fanservice para quem acompanha a franquia. Porém, ao tentar agradar todos os públicos ao mesmo tempo, o jogo perde um pouco de foco e identidade, entregando uma experiência de altos e baixos.
Por isso, a conclusão é que Resident Evil 9 é uma obra sólida, mas que poderia ter sido muito melhor se tivesse escolhido um caminho mais claro entre ação e terror.
Nota final: 7/10
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