Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword
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Acerca de Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword es un juego de simulador y estrategia desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K Games, lanzado el 18 julio 2007.
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword es la segunda expansión para Civilization IV, el aclamado Juego del Año 2005 que se convirtió en un éxito mundial. Esta expansión se centra en los períodos posteriores a la invención de la pólvora y ofrece 11 escenarios únicos y desafiantes creados por el equipo de desarrollo de Firaxis, así como por miembros destacados de la comunidad Civ. Civilization IV: Beyond the Sword incluye además 10 civilizaciones nuevas, 16 líderes nuevos, cinco maravillas nuevas y una variedad de unidades nuevas que ofrecen aún más formas divertidas y emocionantes de expandir el poder de tu civilización mientras luchas por la dominación mundial. Juego Épico Ampliado: Añade un aumento masivo de nuevas unidades, edificios y tecnologías al juego épico, con un esfuerzo tremendo centrado en la fase final. Nuevos Escenarios: 11 nuevos escenarios diseñados específicamente por el equipo de Firaxis y algunos miembros de la comunidad de fans de Civ. Nuevas Civilizaciones: 10 civilizaciones nuevas, como Portugal, los Babilonios y los Países Bajos, junto con sus unidades y edificios únicos asociados. Más Líderes de Civilización: Dieciséis nuevos líderes, tanto para las nuevas civilizaciones como líderes adicionales para las existentes, incluyendo a Hammurabi de los Babilonios, Abraham Lincoln de los Estados Unidos y Sitting Bull de los Nativos Americanos. Corporaciones: Una nueva característica del juego similar a la religión permite a los jugadores fundar empresas y expandirlas por todo el mundo. Cada corporación ofrece beneficios a cambio de ciertos recursos. Espionaje: Ahora disponible más temprano en el juego, esta característica ofrece a los jugadores muchas nuevas formas de espiar a los oponentes, incitar el descontento ciudadano y proteger secretos gubernamentales. Eventos: Nuevos eventos aleatorios, como desastres naturales, peticiones de ayuda o demandas de sus ciudadanos, desafían a los jugadores con obstáculos que deben superarse para que su civilización prospere. Nuevas Maravillas: Cinco nuevas maravillas esperan ser descubiertas, incluyendo la Estatua de Zeus, Cristo Redentor, el Shwedagon Paya y el Mausoleo de Mausolo. Victoria Espacial Ampliada: Ganar la carrera hacia Alpha Centauri ahora requerirá más planificación estratégica y toma de decisiones tácticas. Palacio Apostólico: Las Naciones Unidas están disponibles más temprano en el juego, ofreciendo una forma de lograr una victoria diplomática antes. Además, nuevas resoluciones amplían las opciones diplomáticas disponibles. Inicios Avanzados: Una gran petición de los fans, esta nueva característica permite a los jugadores "comprar" componentes de un imperio personalizado y comenzar el juego en una etapa más avanzada, permitiendo experimentar muchas de las nuevas características de la expansión en menos tiempo. IA Avanzada: La IA mejorada ahora se basa más en jugadas inteligentes y menos en bonificaciones por desventaja para mantenerse competitiva, ofreciendo un desafío más consistente durante todo el juego, tanto económica como militarmente. Las formas en que la IA intenta lograr la victoria también se han ampliado.
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¿En qué plataformas está disponible Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword?
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword está disponible en PC, Mac.
¿Cuándo se lanzó Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword?
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword se lanzó el 18 julio 2007, desarrollado por Firaxis Games.