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Dark Souls

Dark Souls

2011 FromSoftware
S 9.5 3 valoraciones
Dark Souls
2011 FromSoftware
Tier de la comunidad
S TIER
Obra maestra
9.5/10
3 votos
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Dark Souls
Dark Souls 2011
Intentaré mantenerlo sin spoilers aquí: la jugabilidad/mecánicas son simples y efectivas. Realmente sientes que *TÚ* estás llevando a cabo estas peleas en lugar de solo presionar los botones correctos en el momento…

Traducido del inglés

Dark Souls
Dark Souls 2011
Un juego tan increíble, el lore es increíble. Simplemente increíble.

Traducido del inglés

Acerca de Dark Souls

Dark Souls es un juego de acción y aventura desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai, lanzado el 22 septiembre 2011.

Of the RAWG players who own Dark Souls, 24% have finished it and 12% dropped it.

Dark Souls es un juego de rol de acción desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment. Lanzado en septiembre de 2011 como un secuela espiritual de Demon's Souls, está ambientado en un mundo medieval fantástico oscuro. Es famoso por su desafiante jugabilidad, diseño intrincado de niveles y profunda lore. Los jugadores controlan un personaje personalizable conocido como el Elegido No-Muerto, emprendiendo un peligroso viaje para descubrir los secretos de la maldita tierra de Lordran. Dark Souls es conocido por su dificultad implacable, exigiendo a los jugadores que gestionen cuidadosamente el combate, el estamina y los recursos mientras navegan por entornos hostiles llenos de enemigos peligrosos y jefes formidables. El juego también incluye un componente multijugador único, permitiendo a los jugadores dejar mensajes para otros, invocar aliados para el juego cooperativo o invadir los mundos de otros jugadores para combate PvP. El lanzamiento original de Dark Souls recibió elogios de la crítica por su atmósfera, mecánicas innovadoras y jugabilidad satisfactoria, consolidando su lugar como un título seminal en el género de RPG de acción.

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Dark Souls transcurre en el oscuro y decadente reino de Lordran, un mundo en declive donde dioses, humanos y otras criaturas místicas luchan contra la inevitabilidad de la edad, el fuego y la oscuridad. El jugador asume el rol de un No-Muerto, un ser maldito condenado a resucitar una y otra vez tras la muerte. Se profetiza que el No-Muerto o enlazará el fuego y prolongará la Era del Fuego, o lo dejará extinguirse, dando paso a la Era de la Oscuridad. La historia comienza con el jugador encarcelado en el Asilo de No-Muertos del Norte. Escapar sienta las bases para un viaje a través de Lordran, desde castillos en ruinas y ruinas antiguas hasta bosques retorcidos y catacumbas traicioneras. En el camino, el jugador se encuentra con los restos de héroes una vez grandes, criaturas malignas y seres divinos, cada uno custodiando llaves vitales, almas o conocimientos necesarios para avanzar. Central en la trama están los Cuatro Señores de la Ceniza: poderosos seres que anteriormente enlazaron la Primera Llama y ahora han abandonado sus tronos. Incluyen a Gwyn, Señor de la Luz Solar, cuyo destino está entrelazado con la Primera Llama; Nito, el Primero de los Muertos, un señor esquelético envuelto en nieblas mortales; la Bruja de Izalith, cuyas intentonas de recrear la Primera Llama llevaron a consecuencias catastróficas; y Seath sin Escamas, un dragón obsesionado con la inmortalidad y el conocimiento prohibido. Como No-Muerto, el jugador recolecta las Almas de los Señores, derrota a estos Señores y llega al Horno de la Primera Llama, enfrentándose al remanente de Gwyn. El clímax ofrece una elección: enlazar el fuego, prolongando la Era del Fuego, o dejarlo extinguirse, permitiendo que comience la Era de la Oscuridad, simbolizando la lucha cíclica entre la luz y la oscuridad, la vida y la decadencia, en Lordran. La narrativa es deliberadamente ambigua y críptica, transmitida principalmente a través de la narrativa ambiental, descripciones de objetos y diálogos sutiles de los NPC. Temas como la desesperación, la perseverancia y la naturaleza cíclica de la historia impregnan el viaje, creando una experiencia inquietante e inmersiva que premia la observación y exploración cuidadosa.
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FAQ
¿Cuánto se tarda en terminar Dark Souls?

Historia principal: 49h 36m; Completista: 113h 45m.

¿En qué plataformas está disponible Dark Souls?

Dark Souls está disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch.

¿Cuándo se lanzó Dark Souls?

Dark Souls se lanzó el 22 septiembre 2011, desarrollado por FromSoftware.

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