Crackdown
Todavía no hay tier de la comunidad. Sé el primero en puntuar este juego.
Acerca de Crackdown
Crackdown es un juego de acción y aventura desarrollado por Realtime Worlds y publicado por Microsoft Game Studios, lanzado el 20 febrero 2007.
Crackdown es un shooter en tercera persona de mundo abierto exclusivo para Xbox 360. Ambientado en la ficticia Pacific City, el jugador controla a un Agente biológicamente mejorado, cuya misión es derrotar a tres señores del crimen y sus sindicatos organizados. Las habilidades del Agente mejoran al derrotar a los jefes del crimen y sus seguidores, así como al completar actividades opcionales como carreras callejeras y cacerías del tesoro. La jugabilidad es no lineal: en lugar de seguir una secuencia rígida de misiones, los jugadores son libres de elegir el enfoque para completar sus misiones y actividades. El juego incluye un modo cooperativo para dos jugadores a través de Xbox Live. Originalmente, Crackdown estaba planeado para el lanzamiento en la consola original Xbox, imaginándose como un mundo vasto en el que los jugadores pudieran experimentar y explorar libremente. Microsoft Game Studios incluyó copias marcadas específicamente de Crackdown con un código de acceso a la versión beta multijugador del muy esperado Halo 3. El juego vendió 1.5 millones de copias en sus primeros seis meses de lanzamiento debido a que todos querían jugar Halo 3. Recibió reseñas positivas y ha ganado varios premios por su innovadora jugabilidad. Crackdown estuvo disponible como descarga gratuita (solo para miembros de Xbox Live Gold) del 1 de agosto de 2013 al 16 de agosto de 2013 como parte del programa "Games With Gold" de Xbox 360.
Leer más
Enlaces de afiliados: podemos recibir una comisión.
Specs
Medios
Toda la saga Crackdown
¿Cuánto se tarda en terminar Crackdown?
Historia principal: 14h; Completista: 30h.
¿En qué plataformas está disponible Crackdown?
Crackdown está disponible en Xbox One, Xbox 360.
¿Cuándo se lanzó Crackdown?
Crackdown se lanzó el 20 febrero 2007, desarrollado por Realtime Worlds.