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Yume Nikki

Yume Nikki

2004 Kikiyama
Yume Nikki
2004 Kikiyama
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Über Yume Nikki

Yume Nikki ist ein Abenteuer und Casual-Spiel entwickelt von Kikiyama und veröffentlicht von DeNA Co., Ltd., erschienen am 26 Juni 2004.

Yume Nikki ist ein freies 32-Bit-Spiel, das von Kikiyama, einem japanischen Solo-Spielentwickler, erstellt wurde. Das Spiel wurde mit RPGMaker 2003 entwickelt und gilt als eine der originellsten Anwendungen dieses Tools sowie als Beginn eines möglichen neuen Genres. Der Titel bedeutet auf Japanisch „Traumtagebuch“ und folgt einer jungen Frau namens Madotsuki, die ihre Träume erkundet. Das Ziel besteht darin, alle 24 'Effekte' zu sammeln. Ansonsten hat das Spiel keine Handlung, und fast der gesamte Spielinhalt bleibt Spekulationen überlassen.

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Die Geschichte von Yume Nikki ist größtenteils der Interpretation des Spielers überlassen. Alles, was sicher bekannt ist, ist, dass Madotsuki, die stumme Protagonistin des Spiels, allein in ihrer Wohnung lebt, die sie nie verlässt und die ein Schreibtisch, eine einzige Famicom-Konsole, einen Balkon und vor allem ein Bett enthält. Wenn Madotsuki ins Bett geht, erkundet sie ihre Träume – eine surreale Welt voller illogisch verbundener, kleinerer Welten –, um 'Effekte' zu sammeln. Was diese Träume und Effekte in Madotsukis persönlichem Leben darstellen, bleibt ebenfalls der Interpretation überlassen. Selbst ihr Name, der kein echter Name in Japan ist, ist rein spekulativ.
Wo spielen

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Gameplay

Specs

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Medien

Sammlung

Die ganze Reihe Yume Nikki

FAQ
Wie lange braucht man, um Yume Nikki durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 3h 50m; Komplettist: 5h.

Auf welchen Plattformen ist Yume Nikki verfügbar?

Yume Nikki ist auf PC, Web, iOS verfügbar.

Wann ist Yume Nikki erschienen?

Yume Nikki erschien am 26 Juni 2004, entwickelt von Kikiyama.

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