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Wing Commander

Wing Commander

1990 Bits Laboratory
Wing Commander
1990 Bits Laboratory
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Über Wing Commander

Wing Commander ist ein Shooter und Simulation-Spiel entwickelt von Bits Laboratory und veröffentlicht von ASCII Corporation, erschienen am 26 September 1990.

Das Gameplay besteht darin, aufeinanderfolgende Missionen zu absolvieren, wobei die allgemeine Cockpit-Leistung den Spielverlauf beeinflusst: Überdurchschnittliche Leistungen werden mit Medaillen belohnt, Beförderungen erfolgen in regelmäßigen Abständen, und Erfolg oder Misserfolg bei bestimmten kritischen Missionen entscheidet über den Handlungsfortschritt des Spielers – also 'Gewinnen' oder 'Verlieren'.

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Der Spieler übernimmt die Rolle eines namenlosen Piloten an Bord der TCS Tiger’s Claw, einem Träger der Bengal-Klasse. Der Spieler kann den Namen des Piloten und seinen Rufnamen festlegen. Der Pilot (im Entwicklungsprozess bei Origin als 'Bluehair' bekannt, nach seinem markantesten Merkmal) steigt schnell in den Rängen der Flugstaffel auf und führt – bei optimaler Cockpit-Leistung – schließlich einen Angriff auf die Kilrathi-Hochkommandostation in der Venus-System. Andernfalls werden die Missionen zunehmend defensiver, und schließlich muss die Tiger’s Claw den Rückzug antreten.
Wo spielen

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Gameplay

Merkmale

Galerie

Medien

Inhalte

DLC & Erweiterungen

Sammlung

Die ganze Reihe Wing Commander

FAQ
Auf welchen Plattformen ist Wing Commander verfügbar?

Wing Commander ist auf Amiga, Amiga CD32, DOS, FM Towns, PC, Sega CD verfügbar.

Wann ist Wing Commander erschienen?

Wing Commander erschien am 26 September 1990, entwickelt von Bits Laboratory.

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