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StarCraft II: Heart of the Swarm

StarCraft II: Heart of the Swarm

2013 Blizzard Entertainment
StarCraft II: Heart of the Swarm
2013 Blizzard Entertainment
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Über StarCraft II: Heart of the Swarm

StarCraft II: Heart of the Swarm ist ein Echtzeitstrategie und Strategie-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Blizzard Entertainment, erschienen am 12 März 2013.

Du bist Sarah Kerrigan, die ehemalige Königin der Klingen. einst die gefürchtetste Entität der Galaxis, wartest du nun in einer Zelle in den Tiefen eines hochsicheren Forschungslabors. Bevor die mörderischen Kräfte des Terranischen Dominions dich einholen, musst du deine Flucht in die dunklen Weiten des Weltraums planen… und dein lebendiges Imperium im Herzen des Schwarms zurückerobern.

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Nach den Ereignissen von Wings of Liberty greifen die Streitkräfte des Terranischen Dominions Sarah Kerrigan und ihre Verbündeten in einer Forschungsanlage im Gebiet des Umojan-Protektorats an. Kerrigan und andere Bewohner fliehen zum Flaggschiff der Raynor’s Raiders, der Hyperion, doch Kommandant Jim Raynor wird vom Dominion abgeschnitten. Die Hyperion entkommt, doch Kerrigan bleibt zurück, um Raynor zu finden, und hört stattdessen eine Dominion-Nachrichtensendung, die seine Gefangennahme und Hinrichtung verkündet. Wütend kehrt sie ins Zerg-Gebiet zurück, um die Kontrolle über den Schwarm zurückzugewinnen und das tyrannische Dominion zu stürzen. Auf dem vulkanischen Planeten Char unterwirft Kerrigan einen renitenten Brut und greift die besetzenden Dominion-Truppen an. In einem Wutanfall zerstört sie eine Dominion-Befehlsfestung und tötet deren Kommandanten, General Horace Warfield. Nach einem Sinneswandel lässt sie Verwundete und Unbewaffnete evakuieren. Auf dem gefrorenen Planeten Kaldir vernichtet sie die lokalen Protoss-Streitkräfte, gewinnt die lokale Brut zurück und entwickelt den Schwarm, um in extremen Klimazonen zu überleben. Zeratul besucht Kerrigan und rät ihr, ihre Kräfte zurückzugewinnen, indem sie nach Zerus, dem ursprünglichen Heimatplaneten der Zerg, reist. Auf Zerus erfährt Kerrigan, dass ein gefallener Xel’Naga namens Amon dafür verantwortlich ist, dass die Zerg zu dem geworden sind, was sie sind: Ein kriegerischer Schwarm, gebunden an einen einzigen übergeordneten Willen. Einige urtümliche Zerg jedoch entzogen sich dieser Kontrolle und blieben unabhängige, ständig evolvierende Wesen. Einer von ihnen, namens Zurvan, bekannt als der « Alte », liegt in Hibernation und muss von Kerrigan geweckt werden, um sein Wissen über die Ursprünge der Zerg preiszugeben. Nach seinem Erwachen rät Zurvan Kerrigan, eine urzeitliche Brutpfütze aufzusuchen, um ihre früheren Kräfte zurückzugewinnen. Kerrigan betritt die antike Brutpfütze und verwandelt sich in eine urtümliche Königin der Klingen. Sie tötet und absorbiert die genetischen Essenzen vier mächtiger feindlicher urtümlicher Anführer sowie Zurvan, nachdem dieser versucht, ihre Essenz für sich selbst zu sammeln. Ein urtümlicher Anführer namens Dehaka und seine Meute schließen sich ihr an, vorausgesetzt, sie gibt ihnen Essenz zum Sammeln. Kerrigan wird von Alexei Stukov kontaktiert, einem ehemaligen Vizeadmiral der Vereinigten Erden-Direktorate, der von den Zerg befallen wurde und angeblich von Duran auf Braxis getötet wurde. Mit Stukovs Hilfe stürmt Kerrigan eine Forschungsstation, in der Emil Narud, ein Diener Amons, Protoss-Zerg-Hybriden züchtet. Nach der Eliminierung der Dominion-Sicherheitskräfte und der Tal’Darim, die Narud treu ergeben sind, konfrontiert Kerrigan Narud in einem Machtkampf. Narud verwandelt sich zunächst in Raynor und dann in Kerrigans menschliche Gestalt, durchbohrt sie und wird dabei tödlich verwundet. Er enthüllt, dass Amon wiederbelebt wurde, und stirbt. Gleichzeitig kontaktiert Kaiser Arcturus Mengsk Kerrigan und behauptet, Raynor sei noch am Leben und gefangen gehalten, als Druckmittel, um Kerrigans Angriff auf die Dominion-Hauptwelt Korhal IV zu verhindern. Kerrigan übermittelt die Nachricht an die Hyperion. Sie planen, das Dominion-Netzwerk zu hacken, um Raynor zu lokalisieren, doch nur Colonel Orlan verfügt über solche Expertise – er wird jedoch von Mira Han, einer Söldnerin, gefangen gehalten, die sich weigert, ihn freizulassen. Daher greift die Hyperion Miras Bergbauoperationen an und zwingt sie zur Kooperation. Orlan lokalisiert Raynor auf einem Gefängnis-Schiff, das ständig seinen Standort wechselt. Kerrigan stürmt das Schiff und rettet Raynor, der von Kerrigans Rückverwandlung angewidert ist. Obwohl er sich nicht dazu durchringen kann, auf sie zu schießen, sagt er ihr, dass sie fertig seien – trotz ihrer Bekenntnis, ihn zu lieben. Nach der Vereinigung aller Zerg unter dem Schwarm startet Kerrigan eine Invasion von Korhal und konzentriert sich auf die Hauptstadt Augustgrad. Mit Hilfe von Dehaka und seiner Meute zerstört sie Mengsks Psi-Zerstörer, eine Vorrichtung, die den Schwarm aus der Ferne schädigt, aber bei den urtümlichen Zerg wirkungslos ist. Während Kerrigan den Schwarm anweist, Mengsks Palast anzugreifen, bittet Kronprinz Valerian sie, ihre Invasion zu verlangsamen, um zivile Verluste zu minimieren; sie stimmt zu und erkennt, dass Valerian nicht wie sein Vater ist. In der Mitte der finalen Schlacht trifft Raynor ein, um Kerrigan zu unterstützen – zu ihrer Überraschung. Gemeinsam gelingt es ihnen, in den kaiserlichen Palast einzudringen. In der folgenden Konfrontation enthüllt Mengsk, dass er den Xel’Naga-Artfakt besitzt und ihn nutzen will, um Kerrigan zu töten. Bevor Mengsk handeln kann, greift Raynor ein und ermöglicht es Kerrigan, Mengsk zu durchbohren. Kerrigan tötet Mengsk, indem sie ihm psionische Energie injiziert, was ihn explodieren lässt. Als sich der Staub legt, dankt Kerrigan Raynor, bevor sie sich ihrem Schwarm anschließt. Mit ihrer Rache erfüllt, verzichtet sie auf alles, was sie einst war oder besaß, und bereitet sich darauf vor, Amon, den Feind allen Lebens, in einem Konflikt zu begegnen, der nicht nur das Schicksal des Koprulu-Sektors, sondern der gesamten Galaxis entscheiden wird.
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FAQ
Wie lange braucht man, um StarCraft II: Heart of the Swarm durchzuspielen?

Hauptgeschichte: 20h; Komplettist: 30h.

Auf welchen Plattformen ist StarCraft II: Heart of the Swarm verfügbar?

StarCraft II: Heart of the Swarm ist auf Mac, PC verfügbar.

Wann ist StarCraft II: Heart of the Swarm erschienen?

StarCraft II: Heart of the Swarm erschien am 12 März 2013, entwickelt von Blizzard Entertainment.

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