SoulCalibur II
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Über SoulCalibur II
SoulCalibur II ist ein Kampfspiel-Spiel entwickelt von Project Soul und veröffentlicht von Namco, erschienen am 10 Juli 2002.
SoulCalibur II ist der dritte Teil der Soul-Reihe und setzt die Tradition seiner Vorgänger mit verbesserten Grafiken, neuen Charakteren und neuen Levels fort. Der Großteil der Handlung spielt sich im Weapon Master-Modus ab, bei dem man einen Charakter auswählt und eine vorgegebene Karte durchläuft, um gegen zahlreiche andere Krieger in verschiedenen Levels und Herausforderungen zu kämpfen. Konsolen-Ports wurden veröffentlicht, darunter Gastcharaktere aus anderen Franchises. Die Arcade-Version verfügt über einen einzigartigen Modus namens „Conquest Mode“. Dieser Modus nutzt ein Benutzername- und Passwortsystem, um Daten zu speichern, und ermöglicht es dem Spieler, eine von vier Armeen auszuwählen. Anschließend kämpft der Spieler gegen Gegner in einer Serie von acht Ein-Runden-Kämpfen (Sieg oder Niederlage; die ersten sieben basieren auf dem Rang des Spielers, und der achte wird vom Spieler gewählt – dies kann durch einen Versus-Herausforderer unterbrochen werden.) Nach jeder Runde erhält der Spieler EXP und kann befördert werden, und das Spiel bewertet den Spieler in vier Kategorien: Soul, Power, Wisdom und Skill. Das Spiel verfolgt auch, welche Bewegungen der Spieler kennt und am häufigsten verwendet. Nach den acht Kämpfen wird die Gebietsherrschaft aktualisiert, und der Spieler hat die Option, eine Bonusrunde gegen seinen Charakter zu kämpfen, der von der KI gesteuert wird.
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Auf welchen Plattformen ist SoulCalibur II verfügbar?
SoulCalibur II ist auf Arcade verfügbar.
Wann ist SoulCalibur II erschienen?
SoulCalibur II erschien am 10 Juli 2002, entwickelt von Project Soul.