Shining Force: The Legacy of Great Intention
Noch kein Community-Tier. Sei der Erste, der dieses Spiel bewertet.
Über Shining Force: The Legacy of Great Intention
Shining Force: The Legacy of Great Intention ist ein Rollenspiel (RPG) und RPG-Spiel entwickelt von Camelot Software Planning und veröffentlicht von SEGA, erschienen am 20 März 1992.
Shining Force ist ein taktisches Rollenspiel mit Zugsystem. Die Kämpfe finden auf einem quadratischen Spielfeld statt, wobei jede Einheit ein Feld belegt. Einheiten können zu einer von zwei Fraktionen gehören: Verbündete (vom Spieler gesteuert) oder Gegner (von der Computer-KI gesteuert). Jede Einheit kann sich um eine feste Anzahl von Feldern bewegen, bestimmt durch ihren Bewegungswert. Abhängig von ihrer Position relativ zu Feinden und Verbündeten kann eine Einheit angreifen, einen Zauber wirken, einen Gegenstand verwenden, nach Schätzen suchen (falls neben einer Schatztruhe) oder untätig bleiben, wobei alle diese Aktionen den Zug der Einheit beenden. Manche Befehle wie Ausrüsten oder Gegenstände fallen lassen zählen nicht als Aktionen, sodass der Charakter seinen Zug fortsetzen kann. Die Reihenfolge der Züge wird durch den Geschwindigkeitswert der Einheit und einen Zufallswert bestimmt. Einheiten können offensive Aktionen wie körperliche Angriffe oder offensive Magie nur auf Einheiten der gegnerischen Seite und unterstützende Aktionen wie Heilzauber, Statusverbesserungszauber und Gegenstände nur auf Einheiten der eigenen Seite anwenden.
Mehr lesen
Affiliate-Links: Wir erhalten ggf. eine Provision.
Merkmale
Medien
DLC & Erweiterungen
Die ganze Reihe Shining Force
Wie lange braucht man, um Shining Force: The Legacy of Great Intention durchzuspielen?
Hauptgeschichte: 26h.
Auf welchen Plattformen ist Shining Force: The Legacy of Great Intention verfügbar?
Shining Force: The Legacy of Great Intention ist auf Genesis, PC, Mac, Linux, iOS, Nintendo Switch verfügbar.
Wann ist Shining Force: The Legacy of Great Intention erschienen?
Shining Force: The Legacy of Great Intention erschien am 20 März 1992, entwickelt von Camelot Software Planning.